Composition complète
Combinaisons d'objets — persos principaux (top 10)
| Combinaison | Placement moyen |
|
2.00 |
| Combinaison | Placement moyen |
|
2.00 |
| Combinaison | Placement moyen |
|
4.14 |
|
4.20 |
|
5.00 |
|
6.20 |
|
4.25 |
|
3.00 |
|
4.25 |
|
3.33 |
|
3.00 |
|
3.67 |
Joué dans le TOP ladders
EUW
blah blah blah#tft
GRANDMASTER
448 LP
1
EUW
br0ken99#HR1
GRANDMASTER
423 LP
1
BR
Bapzera#BR4
CHALLENGER
1129 LP
1
KR
MidnightChess#TFT
GRANDMASTER
382 LP
1
KR
Stily#KR1
GRANDMASTER
332 LP
1
EUW
Phos#EU123
GRANDMASTER
459 LP
2
EUW
JustPaz#Smoge
MASTER
241 LP
2
NA
k0nda1#vovo
GRANDMASTER
395 LP
2
BR
To de atestado#0101
GRANDMASTER
308 LP
2
KR
S0N4G1#고윤하
GRANDMASTER
314 LP
2
EUW
para#liv
MASTER
235 LP
3
NA
Deis1k#NA1
GRANDMASTER
340 LP
3
NA
CrazyCat#Kitty
MASTER
113 LP
3
BR
JosneyQT#1308
MASTER
18 LP
3
NA
MrBombastic#NA1
MASTER
134 LP
4
EUW
MOUZ Kubixon#0752
GRANDMASTER
403 LP
5
NA
silencer142#NA1
GRANDMASTER
253 LP
6
NA
me1stor8th#NA2
MASTER
68 LP
6
KR
LJW#KOR
GRANDMASTER
305 LP
6
NA
CrazyCat#Kitty
MASTER
113 LP
7
Match-up vs
Variantes de board
Référence
5% des parties
3.80 placement moyen
4% des parties
3.00 placement moyen
4% des parties
6.00 placement moyen
Versions réelles du board final de cette comp : quel groupe exact de champions apparaît ensemble, à quelle fréquence, et le placement moyen de ces parties. Pas un historique de partie (Riot n'expose que le board de fin de partie, jamais son évolution) : une comparaison de builds, pas un chemin dans le temps.
Compléments de board (9e/10e unité)
Board de base — 9 unités
Pas assez de parties avec exactement ce board, sans ajout
Pas assez de parties avec une unité en plus pour dégager un signal fiable.
Le board principal ci-dessus s'arrête à 9 unités : atteindre un 10e emplacement demande le niveau 10, qui à lui seul corrèle déjà fortement avec un bon placement. Ci-dessous, le placement moyen des parties ayant ce board de base plus une ou deux unités en plus, présenté comme une corrélation à interpréter, pas une recommandation causale.
Chemin d'augments
Donnée indisponible. L'API Riot ne renseigne pas le champ des augments pour ce set — vérifié directement sur l'échantillon collecté (le champ "augments" n'apparaît même pas dans la réponse, sur 23 000+ participants réels examinés). Le champ existe bien dans le schéma officiel et fonctionnait sur d'anciens sets, donc ce n'est probablement pas définitif — cette section s'activera automatiquement dès qu'il se remplit à nouveau.