Économie14 or non dépensé en fin de partie, contre 3.3 en moyenne sur cette comp — cet or aurait pu financer des niveaux ou des rerolls supplémentaires.
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NiveauNiveau dans la moyenne de cette comp (8 vs 8.6).
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RésultatPlacement 5 — la moyenne pour cette comp est 5.58 (top 4 dans 33% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Zyra) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsLa combinaison construite sur Zyra diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Fiddlesticks — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Soraka — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Ahri, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Malphite — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Lillia, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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AdversairesPrésentes dans ton lobby malgré tout : Rival Rengar (60% des rencontres), qui contrent historiquement ta comp dans les lobbies partagés.