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Sentinel

Emerald Sentinel

ms_played_by
Placement
7
Niveau
9
Or restant
1

Ton board en fin de partie

Alistar
TacticiansCape
Krug
Sentinel
ProtectorsVowProtectorsVowEvenshroud
Ezreal
ThiefsGlovesHandOfJusticeInfinityEdge
Amumu
Gnar
ThiefsGlovesBloodthirsterGiantSlayer
Gnar
ThiefsGlovesLastWhisperSteraksGage
Draven
Draven
GuinsoosRagebladeHextechGunbladeRabadonsDeathcap
Taric

Ce qui a marché (ou non)

Économie Gestion de l'or dans la moyenne de cette comp (1 vs 5.1).
Niveau Niveau dans la moyenne de cette comp (9 vs 8.9).
Survie Sortie au round 27, contre 30.5 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
Résultat Placement 7 — la moyenne pour cette comp est 4.95 (top 4 dans 42% des cas).
Objets Ton carry principal (Sentinel) est bien stuff (3 objets complets).
Objets Cette combinaison précise sur Sentinel fait partie des builds déjà observés sur cette comp (placement moyen 7.00 sur 3 parties).
Objets 1 objet(s) complet(s) sur Alistar, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Ezreal, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Gnar — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Draven — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
Adversaires Ton lobby comptait 1 compo(s) qui prennent historiquement l'avantage sur la tienne dans les lobbies partagés : Solar Kayle (57% des rencontres) — un facteur possible dans ce placement en dessous de la moyenne de ta comp.

Classement de la partie

Sentinel Lloydd#237 — Emerald Sentinel 7