Économie35 or non dépensé en fin de partie, contre 6.2 en moyenne sur cette comp — cet or aurait pu financer des niveaux ou des rerolls supplémentaires.
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NiveauNiveau dans la moyenne de cette comp (9 vs 8.8).
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RésultatPlacement 1 — la moyenne pour cette comp est 4.06 (top 4 dans 57% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Sivir) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsCette combinaison précise sur Sivir fait partie des builds déjà observés sur cette comp (placement moyen 3.53 sur 64 parties).
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Gnar, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Ashe — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Maokai, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.