ÉconomieGestion de l'or dans la moyenne de cette comp (0 vs 5.1).
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NiveauNiveau dans la moyenne de cette comp (9 vs 8.8).
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RésultatPlacement 6 — la moyenne pour cette comp est 4.07 (top 4 dans 56% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Sivir) n'a que 1 objet(s) complet(s) — en dessous d'un build complet à 3 objets.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Vi — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Lux, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Ashe — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Kennen — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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AdversairesTon lobby comptait 2 compo(s) qui prennent historiquement l'avantage sur la tienne dans les lobbies partagés : Greenfather Ezreal (55% des rencontres), Greenfather Amumu (66% des rencontres) — un facteur possible dans ce placement en dessous de la moyenne de ta comp.