Économie22 or non dépensé en fin de partie, contre 8.5 en moyenne sur cette comp — cet or aurait pu financer des niveaux ou des rerolls supplémentaires.
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NiveauNiveau dans la moyenne de cette comp (8 vs 8.2).
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RésultatPlacement 2 — la moyenne pour cette comp est 3.76 (top 4 dans 64% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Caitlyn) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsCette combinaison précise sur Caitlyn fait partie des builds déjà observés sur cette comp (placement moyen 4.00 sur 3 parties).
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Scuttlecrab — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Vi — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Sivir — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Amumu, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Taric, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.