ÉconomieSeulement 0 or restant, nettement moins que la moyenne (10.2) — dépense agressive, cohérent si ça a soutenu le placement.
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NiveauNiveau 9 en fin de partie, au-dessus de la moyenne (8.0) — bonne courbe de leveling.
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RésultatPlacement 2 — la moyenne pour cette comp est 3.49 (top 4 dans 68% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Teemo) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsLa combinaison construite sur Teemo diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Rek'Sai — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Kobuko — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Veigar — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Rammus — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Lux, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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AdversairesPrésentes dans ton lobby malgré tout : Eclipse Kayle (55% des rencontres), qui contrent historiquement ta comp dans les lobbies partagés.