Économie30 or non dépensé en fin de partie, contre 6.7 en moyenne sur cette comp — cet or aurait pu financer des niveaux ou des rerolls supplémentaires.
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NiveauNiveau 7 en fin de partie, en retard sur la moyenne (8.5) pour cette comp — un retard de niveau limite souvent la taille du board en fin de partie.
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RésultatPlacement 2 — la moyenne pour cette comp est 4.28 (top 4 dans 53% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Sivir) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsLa combinaison construite sur Sivir diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Rakan — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Sejuani, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Caitlyn, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Vi — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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AdversairesPrésentes dans ton lobby malgré tout : Greenfather Ezreal (62% des rencontres), qui contrent historiquement ta comp dans les lobbies partagés.