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Fiddlesticks

FloraFatalis Fiddlesticks

ms_played_by
Placement
7
Niveau
9
Or restant
1

Ton board en fin de partie

Fiddlesticks
Amumu
Sentinel
Alune
SpearOfShojinJeweledGauntletAdaptiveHelm
Ivern
MorellonomiconVoidStaff
Lux
EmblemExecutionerStrikersFlailEmblemFloraFatalis
Maokai
CrownguardGargoyleStoneplate
Taric
Kennen

Ce qui a marché (ou non)

Économie Seulement 1 or restant, nettement moins que la moyenne (22.1) — dépense agressive, cohérent si ça a soutenu le placement.
Niveau Niveau 9 en fin de partie, au-dessus de la moyenne (7.7) — bonne courbe de leveling.
Résultat Placement 7 — la moyenne pour cette comp est 4.98 (top 4 dans 40% des cas).
Objets Ton carry principal (Fiddlesticks) n'a reçu aucun objet complet cette partie — un carry non stuff perd l'essentiel de son impact.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Alune, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 2 objet(s) complet(s) sur Ivern, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Lux, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 2 objet(s) complet(s) sur Maokai, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.

Classement de la partie

Fiddlesticks IronBog#999 — FloraFatalis Fiddlesticks 7
1 Vi Broseph#LAB — AluneUniqueTrait Vi
6 Sentinel Crushings#NA1 — FloraFatalis Sentinel