ÉconomieSeulement 0 or restant, nettement moins que la moyenne (10.5) — dépense agressive, cohérent si ça a soutenu le placement.
⚠
NiveauNiveau 7 en fin de partie, en retard sur la moyenne (8.1) pour cette comp — un retard de niveau limite souvent la taille du board en fin de partie.
⚠
SurvieSortie au round 24, contre 32.5 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
⚠
RésultatPlacement 8 — la moyenne pour cette comp est 3.94 (top 4 dans 59% des cas).
✓
ObjetsTon carry principal (Veigar) est bien stuff (3 objets complets).
✓
ObjetsCette combinaison précise sur Veigar fait partie des builds déjà observés sur cette comp (placement moyen 4.79 sur 14 parties).
ℹ
Objets2 objet(s) complet(s) sur Azir, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
ℹ
Objets2 objet(s) complet(s) sur Malphite, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
⚠
AdversairesTon lobby comptait 1 compo(s) qui prennent historiquement l'avantage sur la tienne dans les lobbies partagés : Executioner Zyra (69% des rencontres) — un facteur possible dans ce placement en dessous de la moyenne de ta comp.