ÉconomieSeulement 0 or restant, nettement moins que la moyenne (15.7) — dépense agressive, cohérent si ça a soutenu le placement.
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NiveauNiveau 6 en fin de partie, en retard sur la moyenne (7.5) pour cette comp — un retard de niveau limite souvent la taille du board en fin de partie.
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RésultatPlacement 5 — la moyenne pour cette comp est 4.78 (top 4 dans 41% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Murkwolf) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsCette combinaison précise sur Murkwolf fait partie des builds déjà observés sur cette comp (placement moyen 3.50 sur 2 parties).
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Camille — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Elise, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Hecarim, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Diana — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.