Économie37 or non dépensé en fin de partie, contre 6.5 en moyenne sur cette comp — cet or aurait pu financer des niveaux ou des rerolls supplémentaires.
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NiveauNiveau dans la moyenne de cette comp (8 vs 8.4).
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SurvieSortie au round 26, contre 30.9 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
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RésultatPlacement 8 — la moyenne pour cette comp est 4.66 (top 4 dans 45% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Sivir) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsLa combinaison construite sur Sivir diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Cinderling, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Sentinel, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Amumu — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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AdversairesTon lobby comptait 1 compo(s) qui prennent historiquement l'avantage sur la tienne dans les lobbies partagés : Blackthorn Veigar (80% des rencontres) — un facteur possible dans ce placement en dessous de la moyenne de ta comp.