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Amumu

Rival Amumu

ms_played_by
Placement
2
Niveau
9
Or restant
2

Ton board en fin de partie

Kha'Zix
ThiefsGlovesAdaptiveHelmJeweledGauntlet
Fiddlesticks
Amumu
Gnar
SteraksGageEdgeOfNightGiantSlayer
Maokai
SteadfastHeartEmblemBrawlerEmblemDefender
Draven
KrakensFuryDeathbladeGuinsoosRageblade
Kennen
EdgeOfNightHextechGunbladeSpearOfShojin
Taric
ProtectorsVowEvenshroud
Lux
AdaptiveHelmMorellonomicon

Ce qui a marché (ou non)

Économie Gestion de l'or dans la moyenne de cette comp (2 vs 7.3).
Niveau Niveau dans la moyenne de cette comp (9 vs 9.2).
Résultat Placement 2 — la moyenne pour cette comp est 3.56 (top 4 dans 67% des cas).
Objets Ton carry principal (Amumu) n'a reçu aucun objet complet cette partie — un carry non stuff perd l'essentiel de son impact.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Kha'Zix — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Gnar, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Maokai, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Draven — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Kennen — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
Objets 2 objet(s) complet(s) sur Taric — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
Objets 2 objet(s) complet(s) sur Lux, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.

Classement de la partie

Amumu Bosso#NA2 — Rival Amumu 2
4 Elise KBM Toddy#tftbr — Greenfather Elise