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ÉconomieGestion de l'or dans la moyenne de cette comp (2 vs 6.4).
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NiveauNiveau dans la moyenne de cette comp (9 vs 8.8).
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SurvieSortie au round 27, contre 31.3 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
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RésultatPlacement 7 — la moyenne pour cette comp est 4.48 (top 4 dans 50% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Ezreal) n'a que 2 objet(s) complet(s) — en dessous d'un build complet à 3 objets.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Amumu, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Lux — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Maokai, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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AdversairesTon lobby comptait 1 compo(s) qui prennent historiquement l'avantage sur la tienne dans les lobbies partagés : Executioner Ezreal (58% des rencontres) — un facteur possible dans ce placement en dessous de la moyenne de ta comp.