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ÉconomieGestion de l'or dans la moyenne de cette comp (2 vs 4.6).
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NiveauNiveau 10 en fin de partie, au-dessus de la moyenne (8.5) — bonne courbe de leveling.
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RésultatPlacement 4 — la moyenne pour cette comp est 4.48 (top 4 dans 43% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Sivir) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsCette combinaison précise sur Sivir fait partie des builds déjà observés sur cette comp (placement moyen 4.00 sur 1 parties).
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Scuttlecrab, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Sett — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Sentinel, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Nidalee — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Ashe — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.