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ÉconomieGestion de l'or dans la moyenne de cette comp (0 vs 6.1).
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NiveauNiveau dans la moyenne de cette comp (8 vs 8.6).
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SurvieSortie au round 28, contre 32.8 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
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RésultatPlacement 5 — la moyenne pour cette comp est 3.77 (top 4 dans 64% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Soraka) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsCette combinaison précise sur Soraka fait partie des builds déjà observés sur cette comp (placement moyen 3.00 sur 43 parties).
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Lillia, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Zyra — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Malphite — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Amumu — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Ahri, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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AdversairesTon lobby comptait 1 compo(s) qui prennent historiquement l'avantage sur la tienne dans les lobbies partagés : LuxUniqueTrait Morgana (66% des rencontres) — un facteur possible dans ce placement en dessous de la moyenne de ta comp.