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Teamfight Tactics League of Legends
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Braum
Champion

Braum

Cœur de Freljord
Tank
Support

Histoire

Doté de biceps énormes, et d'un cœur plus grand encore, Braum est un héros admiré par tout Freljord. Lors de tous les banquets au nord de Frostheld, on rend hommage à sa force légendaire. On raconte qu'il a abattu une forêt entière de chênes en une seule nuit, ou encore qu'il a réduit en miettes une montagne à coups de poing. Portant une porte enchantée en guise de bouclier, Braum arpente les terres gelées du nord en arborant un sourire aussi large que ses muscles et en venant en aide à ceux dans le besoin.

Compétences

Coups étourdissants
PassifCoups étourdissants
Les attaques de base de Braum appliquent Coups étourdissants. Une fois le premier effet appliqué, les attaques de base des alliés appliquent aussi l'effet Coups étourdissants.

À 4 effets cumulés, la cible est étourdie et elle subit des dégâts magiques. Pendant quelques secondes, la cible ne peut plus recevoir cet effet mais les attaques de Braum lui infligent des dégâts magiques supplémentaires.
Morsure de l'hiver
QMorsure de l'hiver
Braum projette des éclats de glace depuis son bouclier, ralentissant l'ennemi touché et lui infligeant des dégâts magiques.

Applique un effet Coups étourdissants.
Rechargement : 8/7.5/7/6.5/6s Coût : 45/50/55/60/65 Mana Portée : 1000
Bouclier humain
WBouclier humain
Braum bondit vers le champion ou le sbire allié ciblé. À l'arrivée, Braum et l'allié gagnent de l'armure et de la résistance magique pendant quelques secondes.
Rechargement : 12/11/10/9/8s Coût : 40 Mana Portée : 650
Incassable
EIncassable
Braum lève son bouclier dans une direction pendant plusieurs secondes, interceptant tous les projectiles et les détruisant quand ils le touchent. Il bloque complètement les dégâts de la première attaque et réduit les dégâts de toutes les attaques suivantes provenant de cette direction.
Rechargement : 16/14/12/10/8s Coût : 30/35/40/45/50 Mana Portée : 25000
Fissure glaciale
RFissure glaciale
Braum frappe le sol, projetant en l'air les ennemis proches et ceux sur une ligne devant lui. Une fissure se crée sur cette ligne et ralentit les ennemis.
Rechargement : 130/115/100s Coût : 100 Mana Portée : 1250

Profil de difficulté

Attaque
3/10
Défense
9/10
Magie
4/10
Difficulté
3/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
610
Régén. PV (/5s)
8.5
Mana
311
Armure
35
Résistance magique
32
Dégâts d'attaque
55
Vitesse d'attaque
0.644
Vitesse de déplacement
335
Portée
125

Répartition par rôle

Support
2.4% pick
53.4% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
349 97.5% 52.7%
260 72.6% 55.0%
226 63.1% 58.4%
216 60.3% 55.6%
169 47.2% 64.5%
145 40.5% 59.3%
124 34.6% 50.0%
117 32.7% 51.3%
97 27.1% 46.4%
73 20.4% 43.8%
43 12.0% 60.5%
39 10.9% 41.0%
37 10.3% 59.5%
37 10.3% 48.6%
33 9.2% 36.4%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Gardien Inspiration Gardien — Inspiration
265 74.0% 50.2%
Gardien Précision Gardien — Précision
58 16.2% 65.5%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

Support
ChampionPartiesWinrate
52 48.1%
33 66.7%
20 55.0%
19 47.4%
16 62.5%
12 75.0%
11 54.5%
10 30.0%
10 40.0%
10 80.0%
10 50.0%
10 40.0%

Winrate réel face à chaque adversaire de lane rencontré dans les parties collectées -- un adversaire non listé n'a pas encore assez de parties observées.