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Draven
Champion

Draven

Glorieux exécuteur
Tireur
Guide complet de DravenCombos, build, contres et objets selon l'équipe adverse →

Histoire

À Noxus, de puissants guerriers, les « arénaires », s'affrontent dans des jeux mortels pour divertir le public. Le sang y coule à foison et leurs forces y sont éprouvées, mais aucun d'entre eux n'a jamais été aussi célèbre que Draven. Cet ancien soldat découvrit que le public appréciait particulièrement son sens du spectacle, sans parler de son habileté avec des haches tournoyantes. Épris de sa propre perfection, Draven terrasse tous ses adversaires pour s'assurer que son nom continue de résonner dans les arènes de l'empire.

Compétences

League of Draven
PassifLeague of Draven
Draven obtient l'Adoration de ses fans quand il rattrape une Hache tournoyante, quand il tue un sbire ou un monstre et quand il détruit une tourelle. Quand il tue des champions ennemis, Draven gagne des PO supplémentaires en fonction de l'Adoration cumulée.
Hache tournoyante
QHache tournoyante
La prochaine attaque de Draven infligera des dégâts physiques supplémentaires. Cette hache ricochera sur la cible et sera propulsée dans les airs. Si Draven l'attrape, il prépare automatiquement une autre Hache tournoyante. Draven peut avoir deux Haches tournoyantes simultanément.
Rechargement : 12/11/10/9/8s Coût : 45 Mana Portée : 300
Pulsion sanguinaire
WPulsion sanguinaire
Draven gagne des bonus en vitesse de déplacement et en vitesse d'attaque. Le bonus en vitesse de déplacement diminue rapidement sur la durée. Attraper une Hache tournoyante met fin au délai de récupération de Pulsion sanguinaire.
Rechargement : 12s Coût : 40/35/30/25/20 Mana Portée : 1000
Division
EDivision
Draven lance ses haches, infligeant des dégâts physiques aux cibles touchées et les repoussant sur le côté. Les cibles touchées sont ralenties.
Rechargement : 16/15/14/13/12s Coût : 70 Mana Portée : 1050
Volée mortelle
RVolée mortelle
Draven lance deux énormes haches pour infliger des dégâts physiques aux unités touchées. Volée mortelle fait demi-tour et revient vers Draven après avoir frappé un champion ennemi. Draven peut aussi réactiver cette compétence quand les haches sont en vol pour les faire revenir plus tôt. La compétence inflige moins de dégâts par unité touchée et est réinitialisée quand les haches font demi-tour. De plus, elle exécute les ennemis dont les PV sont inférieurs au nombre d'effets Adoration cumulés par Draven.
Rechargement : 100/90/80s Coût : 100 Mana Portée : 20000

Profil de difficulté

Attaque
9/10
Défense
3/10
Magie
1/10
Difficulté
8/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
675
Régén. PV (/5s)
3.8
Mana
361
Armure
29
Résistance magique
33
Dégâts d'attaque
64
Vitesse d'attaque
0.679
Vitesse de déplacement
330
Portée
550

Répartition par rôle

ADC
2.3% pick
52.0% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
298 76.2% 55.4%
255 65.2% 57.2%
189 48.3% 52.9%
184 47.1% 51.6%
182 46.6% 58.8%
174 44.5% 52.9%
162 41.4% 51.2%
142 36.3% 53.5%
89 22.8% 41.6%
88 22.5% 36.4%
83 21.2% 44.6%
64 16.4% 48.4%
52 13.3% 50.0%
50 12.8% 42.0%
43 11.0% 53.5%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Tempo mortel Inspiration Tempo mortel — Inspiration
243 62.2% 52.7%
Tempo mortel Sorcellerie Tempo mortel — Sorcellerie
80 20.5% 52.5%
Attaque soutenue Sorcellerie Attaque soutenue — Sorcellerie
17 4.3% 35.3%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

ChampionRôlePartiesWinrate
ADC 33 54.5%
ADC 29 44.8%
ADC 26 46.2%
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