Économie40 or non dépensé en fin de partie, contre 6.1 en moyenne sur cette comp — cet or aurait pu financer des niveaux ou des rerolls supplémentaires.
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NiveauNiveau dans la moyenne de cette comp (8 vs 8.8).
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RésultatPlacement 3 — la moyenne pour cette comp est 4.51 (top 4 dans 52% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Sivir) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsCette combinaison précise sur Sivir fait partie des builds déjà observés sur cette comp (placement moyen 4.50 sur 2 parties).
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Krug, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Hecarim, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Kog'Maw, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Sentinel — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Nidalee, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Lux — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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AdversairesPrésentes dans ton lobby malgré tout : Elderwood Ezreal (71% des rencontres), qui contrent historiquement ta comp dans les lobbies partagés.