ÉconomieGestion de l'or dans la moyenne de cette comp (1 vs 9.8).
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NiveauNiveau 7 en fin de partie, en retard sur la moyenne (8.7) pour cette comp — un retard de niveau limite souvent la taille du board en fin de partie.
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SurvieSortie au round 27, contre 31.9 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
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RésultatPlacement 8 — la moyenne pour cette comp est 4.29 (top 4 dans 54% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Brambleback) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsLa combinaison construite sur Brambleback diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Cinderling — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Scuttlecrab — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Elder Dragon — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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AdversairesTon lobby comptait 3 compo(s) qui prennent historiquement l'avantage sur la tienne dans les lobbies partagés : Elderwood Ezreal (55% des rencontres), LuxUniqueTrait Sivir (100% des rencontres), AluneUniqueTrait Ahri (65% des rencontres) — un facteur possible dans ce placement en dessous de la moyenne de ta comp.