Économie33 or non dépensé en fin de partie, contre 6.9 en moyenne sur cette comp — cet or aurait pu financer des niveaux ou des rerolls supplémentaires.
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NiveauNiveau 8 en fin de partie, en retard sur la moyenne (9.0) pour cette comp — un retard de niveau limite souvent la taille du board en fin de partie.
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SurvieSortie au round 27, contre 33.2 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
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RésultatPlacement 8 — la moyenne pour cette comp est 3.52 (top 4 dans 67% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Ezreal) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsLa combinaison construite sur Ezreal diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Hecarim — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Diana, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Aphelios, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.