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Ahri

Blossom Ahri

ms_played_by
Placement
7
Niveau
8
Or restant
0

Ton board en fin de partie

Yorick
Karma
Rakan
Yunara
RedBuffLastWhisper
Ahri
Artifact_LichBaneVoidStaffRabadonsDeathcap
Sentinel
WarmogsArmor
Ezreal
StrikersFlailBlueBuffDeathblade
Ashe

Ce qui a marché (ou non)

Économie Seulement 0 or restant, nettement moins que la moyenne (10.4) — dépense agressive, cohérent si ça a soutenu le placement.
Niveau Niveau dans la moyenne de cette comp (8 vs 8.6).
Survie Sortie au round 23, contre 31.0 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
Résultat Placement 7 — la moyenne pour cette comp est 4.61 (top 4 dans 46% des cas).
Objets Ton carry principal (Ahri) est bien stuff (3 objets complets).
Objets La combinaison construite sur Ahri diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
Objets 2 objet(s) complet(s) sur Yunara — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
Objets 1 objet(s) complet(s) sur Sentinel, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Ezreal, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Adversaires Ton lobby comptait 2 compo(s) qui prennent historiquement l'avantage sur la tienne dans les lobbies partagés : Greenfather Ahri (63% des rencontres), Solar Xayah (56% des rencontres) — un facteur possible dans ce placement en dessous de la moyenne de ta comp.

Classement de la partie

Ahri 띵 땡#KR1 — Blossom Ahri 7