Composition complète
Combinaisons d'objets — persos principaux (top 10)
| Combinaison | Placement moyen |
|
4.59 |
|
4.46 |
|
4.73 |
|
5.18 |
|
4.46 |
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4.17 |
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4.51 |
|
5.03 |
|
4.57 |
|
4.17 |
Joué dans le TOP ladders
KR
마빵왕봉달이#포카칩블루
MASTER
114 LP
1
KR
MidnightChess#TFT
MASTER
47 LP
1
EUW
MIH ZyK0o#EUW
MASTER
0 LP
2
NA
VP k1an#LHPA
MASTER
217 LP
2
NA
douyin搜擎苍电竞#2345
MASTER
94 LP
2
NA
4kaden#pee
MASTER
9 LP
3
BR
fsn#BR2
MASTER
58 LP
3
KR
Ssangyeop#1234
GRANDMASTER
429 LP
3
KR
서은지#롤좀하는가
MASTER
153 LP
3
KR
난몰라#KR1
MASTER
95 LP
3
KR
너가 좀 알려줘#Chzzk
MASTER
52 LP
3
EUW
NABAWIX#EUX
MASTER
282 LP
4
EUW
Y Y#1312
MASTER
200 LP
4
EUW
MOUZ Wet Jungler#123
MASTER
61 LP
4
KR
core#5748
MASTER
27 LP
4
EUW
BALOTELLI777#EUW
MASTER
10 LP
5
EUW
ttv yuta1z#123
MASTER
0 LP
5
BR
polo#tft
MASTER
41 LP
5
KR
쌀 거 같아#자기야
MASTER
55 LP
5
EUW
KlicorneN#4444
MASTER
160 LP
6
Match-up vs
Variantes de board
Référence
4% des parties
5.01 placement moyen
2% des parties
3.08 placement moyen
1% des parties
5.70 placement moyen
Versions réelles du board final de cette comp : quel groupe exact de champions apparaît ensemble, à quelle fréquence, et le placement moyen de ces parties. Pas un historique de partie (Riot n'expose que le board de fin de partie, jamais son évolution) : une comparaison de builds, pas un chemin dans le temps.
Compléments de board (9e/10e unité)
Board de base — 9 unités
2.33 placement moyen · 3 parties
+1 unité (10 au total)
Sivir
3.00 placement moyen · 5 parties
Le board principal ci-dessus s'arrête à 9 unités : atteindre un 10e emplacement demande le niveau 10, qui à lui seul corrèle déjà fortement avec un bon placement. Ci-dessous, le placement moyen des parties ayant ce board de base plus une ou deux unités en plus, présenté comme une corrélation à interpréter, pas une recommandation causale.
Tentatives incomplètes regroupées ici
Blossom Yunara
7 unités
367 parties · 5.17 placement moyen
Blossom Karma
8 unités
193 parties · 5.52 placement moyen
Ces compos partagent un sous-ensemble strict des unités ci-dessus (jamais d'unité en plus) — des tentatives probables de cette même comp, arrêtées en cours de route plutôt que des archétypes distincts.
Chemin d'augments
Donnée indisponible. L'API Riot ne renseigne pas le champ des augments pour ce set — vérifié directement sur l'échantillon collecté (le champ "augments" n'apparaît même pas dans la réponse, sur 23 000+ participants réels examinés). Le champ existe bien dans le schéma officiel et fonctionnait sur d'anciens sets, donc ce n'est probablement pas définitif — cette section s'activera automatiquement dès qu'il se remplit à nouveau.