ÉconomieSeulement 0 or restant, nettement moins que la moyenne (11.7) — dépense agressive, cohérent si ça a soutenu le placement.
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NiveauNiveau 9 en fin de partie, au-dessus de la moyenne (7.9) — bonne courbe de leveling.
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RésultatPlacement 1 — la moyenne pour cette comp est 4.29 (top 4 dans 52% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Tristana) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsCette combinaison précise sur Tristana fait partie des builds déjà observés sur cette comp (placement moyen 3.98 sur 83 parties).
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Vi — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Sivir — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Sentinel, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Lux, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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AdversairesPrésentes dans ton lobby malgré tout : Executioner Zyra (56% des rencontres), qui contrent historiquement ta comp dans les lobbies partagés.