ÉconomieSeulement 3 or restant, nettement moins que la moyenne (42.4) — dépense agressive, cohérent si ça a soutenu le placement.
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NiveauNiveau 8 en fin de partie, au-dessus de la moyenne (7.0) — bonne courbe de leveling.
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RésultatPlacement 1 — la moyenne pour cette comp est 6.64 (top 4 dans 21% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Azir) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsLa combinaison construite sur Azir diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Master Yi, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Kog'Maw — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Vi — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Nidalee, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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AdversairesPrésentes dans ton lobby malgré tout : Solar Kayle (100% des rencontres), qui contrent historiquement ta comp dans les lobbies partagés.