ÉconomieSeulement 2 or restant, nettement moins que la moyenne (13.1) — dépense agressive, cohérent si ça a soutenu le placement.
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NiveauNiveau dans la moyenne de cette comp (8 vs 8.4).
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RésultatPlacement 1 — la moyenne pour cette comp est 4.71 (top 4 dans 49% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Caitlyn) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsLa combinaison construite sur Caitlyn diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Scuttlecrab — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Sejuani, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Amumu, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Ashe, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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AdversairesPrésentes dans ton lobby malgré tout : Elderwood Ezreal (71% des rencontres), qui contrent historiquement ta comp dans les lobbies partagés.