ÉconomieGestion de l'or dans la moyenne de cette comp (12 vs 8.3).
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NiveauNiveau 7 en fin de partie, en retard sur la moyenne (8.7) pour cette comp — un retard de niveau limite souvent la taille du board en fin de partie.
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SurvieSortie au round 27, contre 34.2 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
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RésultatPlacement 7 — la moyenne pour cette comp est 3.25 (top 4 dans 77% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Teemo) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsCette combinaison précise sur Teemo fait partie des builds déjà observés sur cette comp (placement moyen 2.50 sur 2 parties).
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Objets3 objet(s) complet(s) sur LeBlanc, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Alistar, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Rammus — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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AdversairesTon lobby comptait 1 compo(s) qui prennent historiquement l'avantage sur la tienne dans les lobbies partagés : Solar Xayah (67% des rencontres) — un facteur possible dans ce placement en dessous de la moyenne de ta comp.