ÉconomieGestion de l'or dans la moyenne de cette comp (5 vs 11.3).
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NiveauNiveau 7 en fin de partie, en retard sur la moyenne (8.4) pour cette comp — un retard de niveau limite souvent la taille du board en fin de partie.
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SurvieSortie au round 31, contre 34.1 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
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RésultatPlacement 4 — la moyenne pour cette comp est 3.10 (top 4 dans 76% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Kha'Zix) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsCette combinaison précise sur Kha'Zix fait partie des builds déjà observés sur cette comp (placement moyen 3.20 sur 5 parties).
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Yorick, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Yunara, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Vi, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Azir, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Ahri, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.