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Sivir

Primal Sivir

ms_played_by
Placement
4
Level
8
Gold left
0

Your board at the end of the game

Rakan
Vi
ThiefsGlovesTitansResolveArchangelsStaff
Tristana
RedBuffEmblemPrimalGuinsoosRageblade
Rammus
EmblemVanguard
Sivir
EmblemSprykinInfinityEdgeLastWhisper
Amumu
SpiritVisageTitansResolveEvenshroud
Lillia
EmblemJuggernautProtectorsVowAdaptiveHelm
Nidalee

What worked (or didn't)

These insights are currently only generated in French.
Économie Gestion de l'or dans la moyenne de cette comp (0 vs 5.3).
Niveau Niveau dans la moyenne de cette comp (8 vs 8.6).
Résultat Placement 4 — la moyenne pour cette comp est 4.10 (top 4 dans 59% des cas).
Objets Ton carry principal (Sivir) est bien stuff (3 objets complets).
Objets La combinaison construite sur Sivir diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Vi — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Tristana, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 1 objet(s) complet(s) sur Rammus, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Amumu, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Lillia, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.

Game standings

Sivir Luque#lol — Primal Sivir 4
7 Ezreal Ω Hoenn#hallo — ApexPredator Ezreal