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Sivir

Primal Sivir

ms_played_by
Placement
4
Niveau
8
Or restant
0

Ton board en fin de partie

Rakan
Vi
ThiefsGlovesTitansResolveArchangelsStaff
Tristana
RedBuffEmblemPrimalGuinsoosRageblade
Rammus
EmblemVanguard
Sivir
EmblemSprykinInfinityEdgeLastWhisper
Amumu
SpiritVisageTitansResolveEvenshroud
Lillia
EmblemJuggernautProtectorsVowAdaptiveHelm
Nidalee

Ce qui a marché (ou non)

Économie Gestion de l'or dans la moyenne de cette comp (0 vs 5.3).
Niveau Niveau dans la moyenne de cette comp (8 vs 8.6).
Résultat Placement 4 — la moyenne pour cette comp est 4.10 (top 4 dans 59% des cas).
Objets Ton carry principal (Sivir) est bien stuff (3 objets complets).
Objets La combinaison construite sur Sivir diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Vi — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Tristana, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 1 objet(s) complet(s) sur Rammus, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Amumu, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Lillia, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.

Classement de la partie

Sivir Luque#lol — Primal Sivir 4
7 Ezreal Ω Hoenn#hallo — ApexPredator Ezreal