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Diana

Slayer Diana

ms_played_by
Placement
7
Level
8
Gold left
0

Your board at the end of the game

Akali
Murkwolf
Diana
TitansResolveGuinsoosRagebladeHandOfJustice
Kha'Zix
HandOfJusticeJeweledGauntletEdgeOfNight
Diana
IonicSparkHandOfJustice
Sentinel
EmblemSlayer
Aphelios
Alune
EmblemSlayerSpearOfShojinHandOfJustice

What worked (or didn't)

These insights are currently only generated in French.
Économie Seulement 0 or restant, nettement moins que la moyenne (22.4) — dépense agressive, cohérent si ça a soutenu le placement.
Niveau Niveau dans la moyenne de cette comp (8 vs 7.8).
Résultat Placement 7 — la moyenne pour cette comp est 4.74 (top 4 dans 47% des cas).
Objets Ton carry principal (Diana) n'a que 2 objet(s) complet(s) — en dessous d'un build complet à 3 objets.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Kha'Zix, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 1 objet(s) complet(s) sur Sentinel — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Alune, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Adversaires Ton lobby comptait 2 compo(s) qui prennent historiquement l'avantage sur la tienne dans les lobbies partagés : Greenfather Aphelios (100% des rencontres), FloraFatalis Veigar (80% des rencontres) — un facteur possible dans ce placement en dessous de la moyenne de ta comp.

Game standings

Diana AUG#1410 — Slayer Diana 7