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ÉconomieSeulement 0 or restant, nettement moins que la moyenne (11.5) — dépense agressive, cohérent si ça a soutenu le placement.
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NiveauNiveau dans la moyenne de cette comp (7 vs 8.0).
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SurvieSortie au round 28, contre 32.5 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
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RésultatPlacement 6 — la moyenne pour cette comp est 3.92 (top 4 dans 65% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Caitlyn) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsLa combinaison construite sur Caitlyn diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Scuttlecrab — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Sejuani — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Vi — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Ashe — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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AdversairesTon lobby comptait 2 compo(s) qui prennent historiquement l'avantage sur la tienne dans les lobbies partagés : Elderwood Ezreal (58% des rencontres), Greenfather Ahri (67% des rencontres) — un facteur possible dans ce placement en dessous de la moyenne de ta comp.