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Ezreal

Elderwood Ezreal

ms_played_by
Placement
2
Level
10
Gold left
1

Your board at the end of the game

Alistar
Hecarim
Ezreal
Amumu
Ivern
BlueBuff
Lux
SpearOfShojinJeweledGauntletMorellonomicon
Gnar
Kennen
AdaptiveHelmRabadonsDeathcap
Draven
GuinsoosRagebladeGuinsoosRagebladeDeathblade
Maokai
EmblemElderwoodGargoyleStoneplateSpiritVisage

What worked (or didn't)

These insights are currently only generated in French.
Économie Gestion de l'or dans la moyenne de cette comp (1 vs 6.5).
Niveau Niveau 10 en fin de partie, au-dessus de la moyenne (8.7) — bonne courbe de leveling.
Résultat Placement 2 — la moyenne pour cette comp est 4.11 (top 4 dans 56% des cas).
Objets Ton carry principal (Ezreal) n'a reçu aucun objet complet cette partie — un carry non stuff perd l'essentiel de son impact.
Objets 1 objet(s) complet(s) sur Ivern, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Lux, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 2 objet(s) complet(s) sur Kennen — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Draven, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Maokai, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Adversaires Présentes dans ton lobby malgré tout : Greenfather Sentinel (71% des rencontres), qui contrent historiquement ta comp dans les lobbies partagés.

Game standings

Ezreal 낭만술통#KR1 — Elderwood Ezreal 2
1 Sentinel Souly#KR2 — Greenfather Sentinel Counters your comp