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ÉconomieGestion de l'or dans la moyenne de cette comp (4 vs 6.4).
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NiveauNiveau 10 en fin de partie, au-dessus de la moyenne (8.4) — bonne courbe de leveling.
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RésultatPlacement 2 — la moyenne pour cette comp est 4.50 (top 4 dans 50% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Sivir) n'a que 2 objet(s) complet(s) — en dessous d'un build complet à 3 objets.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Malphite — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Nidalee — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Sentinel — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Gnar, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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AdversairesPrésentes dans ton lobby malgré tout : Greenfather Sentinel (68% des rencontres), Caustic Aphelios (57% des rencontres), FloraFatalis Kha'Zix (62% des rencontres), qui contrent historiquement ta comp dans les lobbies partagés.