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Nunu et Willump
Champion

Nunu et Willump

Le Garçon et son yéti
Tank
Mage
Guide complet de Nunu et WillumpCombos, build, contres et objets selon l'équipe adverse →

Histoire

Il était une fois un jeune garçon qui voulait prouver qu'il était un héros en tuant un monstre effrayant, mais il découvrit que la créature, un yéti solitaire, avait seulement besoin d'un ami. Rapprochés par une puissance ancienne et un amour partagé des boules de neige, Nunu et Willump courent maintenant librement dans tout Freljord en donnant vie à des aventures rêvées. Ils espèrent un jour retrouver la mère disparue de l'enfant. S'ils peuvent la sauver, peut-être seront-ils vraiment des héros, finalement…

Compétences

Appel de Freljord
PassifAppel de Freljord
Nunu augmente les vitesses d'attaque et de déplacement de Willump et d'un allié proche, et les attaques de base de Willump infligent des dégâts aux ennemis proches de la cible.
Voracité
QVoracité
Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV.
Rechargement : 13/12/11/10/9s Coût : 60 pts de mana Portée : 125
Boule de neige géante !
WBoule de neige géante !
Willump crée une boule de neige qui grossit et accélère à mesure qu'il la fait rouler. La boule de neige blesse et projette en l'air les ennemis.
Rechargement : 14s Coût : 50/55/60/65/70 Mana Portée : 7500
Rafale de boules de neige
ERafale de boules de neige
Nunu lance plusieurs boules de neige qui blessent les ennemis. Ensuite, Willump immobilise les champions et les grands monstres qui ont été touchés par une boule de neige.
Rechargement : 14/13/12/11/10s Coût : 50/55/60/65/70 Mana Portée : 625
Zéro absolu
RZéro absolu
Nunu et Willump créent un puissant blizzard dans une zone, ce qui ralentit les ennemis et inflige d'importants dégâts à la fin du sort.
Rechargement : 110/100/90s Coût : 100 Mana Portée : 650

Profil de difficulté

Attaque
4/10
Défense
6/10
Magie
7/10
Difficulté
4/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
610
Régén. PV (/5s)
5.0
Mana
280
Armure
29
Résistance magique
32
Dégâts d'attaque
61
Vitesse d'attaque
0.625
Vitesse de déplacement
345
Portée
125

Répartition par rôle

Jungle
0.9% pick
49.0% WR
Mid
0.2% pick
47.2% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
145 75.1% 49.0%
86 44.6% 50.0%
78 40.4% 48.7%
70 36.3% 42.9%
55 28.5% 52.7%
49 25.4% 42.9%
48 24.9% 47.9%
42 21.8% 47.6%
34 17.6% 50.0%
29 15.0% 65.5%
28 14.5% 35.7%
23 11.9% 43.5%
23 11.9% 39.1%
22 11.4% 50.0%
22 11.4% 59.1%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Assaut du maraudeur Précision Assaut du maraudeur — Précision
40 20.7% 52.5%
Électrocution Inspiration Électrocution — Inspiration
31 16.1% 45.2%
Électrocution Sorcellerie Électrocution — Sorcellerie
30 15.5% 46.7%
Moisson noire Sorcellerie Moisson noire — Sorcellerie
30 15.5% 43.3%
Après-coup Sorcellerie Après-coup — Sorcellerie
22 11.4% 54.5%
Assaut du maraudeur Domination Assaut du maraudeur — Domination
21 10.9% 42.9%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

ChampionRôlePartiesWinrate
Jungle 14 50.0%
Voir tous les contres →