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Teamfight Tactics League of Legends
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Olaf
Champion

Olaf

Berzerker
Combattant
Tank

Histoire

Olaf, avec sa hache et son extraordinaire force de destruction, ne souhaite que mourir au combat. Venu de l'âpre péninsule freljordienne de Lokfar, il a été choqué par une prophétie qui lui prédisait une mort paisible : dans l'esprit de son peuple, une ignoble fin de lâche. Cherchant la mort et animé par la rage, il ravage une région après l'autre, éliminant des hordes de grands guerriers et de bêtes légendaires dans sa recherche d'un ennemi capable de l'arrêter. Aujourd'hui un brutal combattant de la Griffe hivernale, il espère mourir glorieusement dans les grandes guerres à venir.

Compétences

Rage du berzerker
PassifRage du berzerker
Olaf gagne de la vitesse d'attaque et du vol de vie selon ses PV manquants.
Déchireuse
QDéchireuse
Olaf lance sa hache à l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis traversés et réduisant leur armure et leur vitesse de déplacement. Si Olaf ramasse la hache, le délai de récupération de cette compétence est réduit.
Rechargement : 9s Coût : 50/55/60/65/70 Mana Portée : 1000
Force décuplée
WForce décuplée
Olaf augmente sa vitesse d'attaque et gagne un bouclier.
Rechargement : 16/15/14/13/12s Coût : 50 Mana Portée : 700
Frappe sauvage
EFrappe sauvage
Olaf attaque avec tant de force qu'il inflige des dégâts physiques bruts non seulement à sa cible, mais aussi à lui-même. Il récupère le coût en PV s'il tue sa cible.
Rechargement : 11/10/9/8/7s Portée : 325
Ragnarok
RRagnarok
Olaf gagne passivement de l'armure et de la résistance magique. Il peut activer cette compétence pour devenir immunisé contre les entraves aussi longtemps qu'il attaque.
Rechargement : 100/90/80s Coût : 100 Mana Portée : 400

Profil de difficulté

Attaque
9/10
Défense
5/10
Magie
3/10
Difficulté
3/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
645
Régén. PV (/5s)
6.5
Mana
316
Armure
35
Résistance magique
32
Dégâts d'attaque
68
Vitesse d'attaque
0.720
Vitesse de déplacement
350
Portée
125

Répartition par rôle

Top
2.2% pick
52.2% WR
Jungle
0.3% pick
46.0% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
261 65.1% 52.5%
257 64.1% 52.1%
236 58.9% 49.6%
230 57.4% 52.6%
213 53.1% 49.3%
150 37.4% 50.0%
117 29.2% 47.9%
103 25.7% 53.4%
79 19.7% 43.0%
59 14.7% 55.9%
48 12.0% 62.5%
48 12.0% 60.4%
46 11.5% 43.5%
43 10.7% 58.1%
38 9.5% 57.9%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Conquérant Inspiration Conquérant — Inspiration
302 75.3% 48.0%
Assaut du maraudeur Inspiration Assaut du maraudeur — Inspiration
46 11.5% 60.9%
Conquérant Volonté Conquérant — Volonté
39 9.7% 48.7%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

Top
ChampionPartiesWinrate
22 59.1%
17 70.6%
17 35.3%
17 47.1%
13 38.5%
11 63.6%
11 72.7%
10 40.0%

Winrate réel face à chaque adversaire de lane rencontré dans les parties collectées -- un adversaire non listé n'a pas encore assez de parties observées.