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Rammus
Champion

Rammus

Tatou blindé
Tank
Guide complet de RammusCombos, build, contres et objets selon l'équipe adverse →

Histoire

Beaucoup l'idolâtrent, certains le méprisent, mais tous restent perplexes devant l'énigmatique Rammus. Protégé par une carapace cloutée, il inspire des théories de plus en plus variées sur ses origines : demi-dieu, oracle, simple bête transformée par la magie... Quelle que soit la vérité, Rammus n'est pas très bavard et ne s'arrête pour personne tandis qu'il parcourt le désert de Shurima.

Compétences

Carapace cloutée
PassifCarapace cloutée
Rammus gagne des dégâts d'attaque bonus en fonction de son armure et de sa résistance magique.
Démolisseur
QDémolisseur
Rammus fonce comme une balle vers les ennemis, infligeant des dégâts et ralentissant les cibles touchées.
Rechargement : 12/10.5/9/7.5/6s Coût : 60 Mana Portée : 300
Boule défensive
WBoule défensive
Rammus prend une posture défensive. Son armure et sa résistance magique sont grandement augmentées et il renvoie des dégâts aux ennemis qui l'attaquent.
Rechargement : 7s Coût : 40 Mana Portée : 300
Provocation frénétique
EProvocation frénétique
Rammus provoque un champion ennemi ou un monstre, l'obligeant à s'acharner contre lui.
Rechargement : 12s Coût : 50 Mana Portée : 325
Frappe ascendante
RFrappe ascendante
Rammus bondit dans les airs et retombe violemment à l'endroit ciblé, ce qui inflige des dégâts magiques et ralentit les ennemis. Si Frappe ascendante est lancée alors que Démolisseur est actif, les ennemis près du centre de la zone sont également projetés dans les airs.
Rechargement : 120/105/90s Coût : 100 Mana Portée : 25000

Profil de difficulté

Attaque
4/10
Défense
10/10
Magie
5/10
Difficulté
5/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
645
Régén. PV (/5s)
8.0
Mana
310
Armure
35
Résistance magique
32
Dégâts d'attaque
65
Vitesse d'attaque
0.700
Vitesse de déplacement
335
Portée
125

Répartition par rôle

Jungle
0.9% pick
52.0% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
142 89.3% 52.1%
110 69.2% 49.1%
81 50.9% 51.8%
52 32.7% 59.6%
49 30.8% 59.2%
47 29.6% 57.5%
41 25.8% 46.3%
40 25.2% 52.5%
29 18.2% 51.7%
29 18.2% 41.4%
28 17.6% 67.9%
25 15.7% 44.0%
24 15.1% 45.8%
24 15.1% 41.7%
22 13.8% 36.4%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Après-coup Précision Après-coup — Précision
117 73.6% 53.0%
Après-coup Sorcellerie Après-coup — Sorcellerie
37 23.3% 48.6%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

ChampionRôlePartiesWinrate
Jungle 13 38.5%
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