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Shyvana
Champion

Shyvana

Demi-dragon
Combattant
Tank
Guide complet de ShyvanaCombos, build, contres et objets selon l'équipe adverse →

Histoire

Shyvana est une redoutable guerrière demi-dragon. Bien qu'elle prenne souvent une apparence humanoïde, elle règne également sur les cieux en tant que dragon, réduisant ses ennemis en cendres grâce à son souffle ardent. Depuis qu'elle a sauvé la vie du prince héritier Jarvan IV, Shyvana sert au sein de sa garde royale, et s'efforce de se faire accepter malgré la méfiance des Demaciens.

Compétences

Armure d'écailles
PassifArmure d'écailles
Les éliminations de champions ennemis, de grands sbires et de grands monstres confèrent à Shyvana des effets Armure d'écailles, améliorant ses résistances.
Frappe enflammée
QFrappe enflammée
La prochaine attaque de Shyvana frappe à la fois la cible et la zone environnante. Cette compétence peut être réactivée. Lorsque Shyvana est en forme de dragon, la compétence bénéficie d'une réactivation supplémentaire, infligeant d'énormes dégâts à une cible unique.
Rechargement : 10/9/8/7/6s Portée : 25000
Égide de feu
WÉgide de feu
Shyvana gagne un bouclier, de la vitesse de déplacement et, après un court délai, la zone autour d'elle explose. Lorsqu'elle est en forme de dragon, l'explosion lui octroie des soins si elle touche un champion ennemi.
Rechargement : 13/12.25/11.5/10.75/10s Portée : 350
Éruption
EÉruption
Shyvana lance une boule de feu qui explose en touchant un grand ennemi et le ralentit. En forme de dragon, la boule de feu traverse et explose au contact des grands ennemis, laissant derrière elle une traînée de feu.
Rechargement : 12/11/10/9/8s Portée : 800
Vol du dragon
RVol du dragon
Shyvana se transforme en dragon et bondit en avant, faisant fuir les ennemis sur son passage. Sous forme de dragon, elle devient plus grande et ses compétences de base sont renforcées.
Rechargement : 0s Portée : 1050

Profil de difficulté

Attaque
8/10
Défense
6/10
Magie
3/10
Difficulté
4/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
625
Régén. PV (/5s)
7.0
Fureur
100
Armure
35
Résistance magique
32
Dégâts d'attaque
62
Vitesse d'attaque
0.638
Vitesse de déplacement
350
Portée
150

Répartition par rôle

Jungle
1.8% pick
47.1% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
212 67.7% 44.3%
178 56.9% 50.0%
173 55.3% 53.8%
125 39.9% 63.2%
123 39.3% 50.4%
103 32.9% 44.7%
89 28.4% 40.5%
86 27.5% 52.3%
84 26.8% 45.2%
58 18.5% 72.4%
50 16.0% 38.0%
45 14.4% 46.7%
41 13.1% 53.7%
35 11.2% 25.7%
35 11.2% 48.6%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Attaque soutenue Inspiration Attaque soutenue — Inspiration
182 58.1% 46.2%
Conquérant Inspiration Conquérant — Inspiration
47 15.0% 48.9%
Attaque soutenue Volonté Attaque soutenue — Volonté
43 13.7% 55.8%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

ChampionRôlePartiesWinrate
Jungle 17 23.5%
Jungle 17 70.6%
Jungle 15 33.3%
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