ÉconomieGestion de l'or dans la moyenne de cette comp (1 vs 9.5).
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NiveauNiveau 10 en fin de partie, au-dessus de la moyenne (8.6) — bonne courbe de leveling.
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RésultatPlacement 1 — la moyenne pour cette comp est 3.46 (top 4 dans 69% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Aphelios) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsLa combinaison construite sur Aphelios diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Rakan, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Sentinel — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Sivir, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Ashe, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Ivern — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Maokai, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.