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Zyra

Summoner Zyra Fast 10

ms_played_by
Placement
8
Niveau
8
Or restant
8

Ton board en fin de partie

Yorick
Azir
Amumu
Ahri
Soraka
StrikersFlail
Sett
SteadfastHeartCrownguard
Zyra
GiantSlayerVoidStaffEmblemFloraFatalisAugment
Gnar

Ce qui a marché (ou non)

Économie Gestion de l'or dans la moyenne de cette comp (8 vs 6.2).
Niveau Niveau dans la moyenne de cette comp (8 vs 8.3).
Survie Sortie au round 21, contre 30.9 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
Résultat Placement 8 — la moyenne pour cette comp est 4.71 (top 4 dans 46% des cas).
Objets Ton carry principal (Zyra) est bien stuff (3 objets complets).
Objets La combinaison construite sur Zyra diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
Objets 1 objet(s) complet(s) sur Soraka — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
Objets 2 objet(s) complet(s) sur Sett, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Adversaires Ton lobby comptait 3 compo(s) qui prennent historiquement l'avantage sur la tienne dans les lobbies partagés : Greenfather Amumu (64% des rencontres), Fae Sivir (64% des rencontres), Greenfather Ezreal (58% des rencontres) — un facteur possible dans ce placement en dessous de la moyenne de ta comp.

Classement de la partie

Zyra 세훈에몽#KR11 — Summoner Zyra Fast 10 8
2 Amumu yqas#KR1 — Greenfather Amumu Contre ta compo
4 Sivir 강선종#KR1 — Fae Sivir Contre ta compo