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ÉconomieGestion de l'or dans la moyenne de cette comp (11 vs 6.2).
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NiveauNiveau dans la moyenne de cette comp (8 vs 8.3).
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SurvieSortie au round 27, contre 30.5 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
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RésultatPlacement 7 — la moyenne pour cette comp est 4.93 (top 4 dans 42% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Zyra) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsLa combinaison construite sur Zyra diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Azir — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Amumu — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Soraka — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Malphite — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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AdversairesTon lobby comptait 5 compo(s) qui prennent historiquement l'avantage sur la tienne dans les lobbies partagés : Inferno Sentinel (83% des rencontres), Emerald Ahri (64% des rencontres), Executioner Ezreal (74% des rencontres) — un facteur possible dans ce placement en dessous de la moyenne de ta comp.