ÉconomieGestion de l'or dans la moyenne de cette comp (0 vs 5.1).
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NiveauNiveau dans la moyenne de cette comp (8 vs 8.8).
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SurvieSortie au round 28, contre 31.9 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
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RésultatPlacement 6 — la moyenne pour cette comp est 4.07 (top 4 dans 56% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Sivir) n'a que 2 objet(s) complet(s) — en dessous d'un build complet à 3 objets.
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Vi — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Kennen — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Ashe — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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AdversairesTon lobby comptait 3 compo(s) qui prennent historiquement l'avantage sur la tienne dans les lobbies partagés : Greenfather Sentinel (62% des rencontres), Battlemage Azir (67% des rencontres), Greenfather Ezreal (55% des rencontres) — un facteur possible dans ce placement en dessous de la moyenne de ta comp.