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Teamfight Tactics League of Legends
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Vi
Champion

Vi

Pacifieuse de Piltover
Combattant
Assassin

Histoire

Élevée dans les quartiers louches de Zaun, Vi est une femme sans peur, mais pas sans reproche, au tempérament bouillant, impulsif, qui n'a qu'un respect mesuré pour l'autorité. Elle a toujours été une survivante astucieuse, que ce soit lorsqu'elle troublait l'ordre public de Piltover pendant sa jeunesse, ou lors de son séjour injustement long à la prison de Stillwater. Aujourd'hui, elle travaille avec les pacifieurs de Piltover pour maintenir l'ordre plutôt que le troubler, et elle se sert pour cela de puissants gantelets Hextech qui n'ont peur de frapper ni les plus épais murs de briques ni les criminels.

Compétences

Bouclier antichoc
PassifBouclier antichoc
Vi charge un bouclier sur la durée. Le bouclier peut être activé en frappant un ennemi avec une compétence.
Brise-coffre
QBrise-coffre
Vi charge ses gants et balance un coup de poing destructeur qui l'entraîne vers l'avant. Les ennemis touchés sont repoussés et subissent un effet Coups fracassants.
Rechargement : 12/10.5/9/7.5/6s Coût : 50/60/70/80/90 Mana Portée : 250
Coups fracassants
WCoups fracassants
Les coups de poing de Vi brisent l'armure de son adversaire, infligeant des dégâts supplémentaires et augmentant sa vitesse d'attaque.
Rechargement : 0s Portée : 750
Force implacable
EForce implacable
La prochaine attaque de Vi traversera sa cible, infligeant des dégâts aux ennemis qui se trouvent derrière.
Rechargement : 1s Coût : 26/32/38/44/50 Mana Portée : 400
Mise en demeure
RMise en demeure
Vi fonce sur un ennemi, écartant ceux qui sont sur son passage. Quand elle atteint sa cible, elle la projette dans les airs, saute par-dessus et la renvoie au sol.
Rechargement : 140/115/90s Coût : 100 Mana Portée : 800

Profil de difficulté

Attaque
8/10
Défense
5/10
Magie
3/10
Difficulté
4/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
655
Régén. PV (/5s)
10.0
Mana
295
Armure
30
Résistance magique
32
Dégâts d'attaque
63
Vitesse d'attaque
0.644
Vitesse de déplacement
340
Portée
125

Répartition par rôle

Jungle
2.5% pick
52.5% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
336 85.1% 53.9%
206 52.1% 50.0%
188 47.6% 55.9%
162 41.0% 58.6%
162 41.0% 54.9%
146 37.0% 50.7%
100 25.3% 43.0%
92 23.3% 66.3%
88 22.3% 65.9%
74 18.7% 48.6%
69 17.5% 39.1%
57 14.4% 47.4%
52 13.2% 71.2%
49 12.4% 51.0%
48 12.2% 47.9%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Conquérant Inspiration Conquérant — Inspiration
262 66.3% 50.0%
Déluge de lames Précision Déluge de lames — Précision
77 19.5% 55.8%
Conquérant Domination Conquérant — Domination
30 7.6% 56.7%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

Jungle
ChampionPartiesWinrate
36 41.7%
20 45.0%
18 61.1%
18 44.4%
14 71.4%
14 50.0%
12 25.0%
12 25.0%
12 83.3%
11 63.6%
11 54.5%
10 60.0%

Winrate réel face à chaque adversaire de lane rencontré dans les parties collectées -- un adversaire non listé n'a pas encore assez de parties observées.