ÉconomieGestion de l'or dans la moyenne de cette comp (1 vs 6.1).
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NiveauNiveau dans la moyenne de cette comp (8 vs 8.7).
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SurvieSortie au round 27, contre 33.3 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
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RésultatPlacement 6 — la moyenne pour cette comp est 3.44 (top 4 dans 72% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Zyra) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsCette combinaison précise sur Zyra fait partie des builds déjà observés sur cette comp (placement moyen 3.03 sur 32 parties).
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Yunara, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Fiddlesticks — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Soraka — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Malphite — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Sett, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Maokai, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.