ÉconomieGestion de l'or dans la moyenne de cette comp (1 vs 10.4).
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NiveauNiveau dans la moyenne de cette comp (8 vs 8.6).
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SurvieSortie au round 28, contre 31.0 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
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RésultatPlacement 6 — la moyenne pour cette comp est 4.61 (top 4 dans 46% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Ahri) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsCette combinaison précise sur Ahri fait partie des builds déjà observés sur cette comp (placement moyen 4.57 sur 343 parties).
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Sett — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Sivir, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Ashe — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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AdversairesTon lobby comptait 6 compo(s) qui prennent historiquement l'avantage sur la tienne dans les lobbies partagés : Solar Xayah (56% des rencontres), Greenfather Ezreal (63% des rencontres), Battlemage Sivir (60% des rencontres) — un facteur possible dans ce placement en dessous de la moyenne de ta comp.