Renata Glasc, Baronne de la chimie, est un champion de classe support et mage exigeant à maîtriser. Dans nos 311 parties classées analysées, Renata Glasc est joué principalement en Support (100 % de ses parties), avec 50.5 % de victoires à ce poste : tier A parmi les Support (n°7 sur 39, classés par winrate). Les dégâts de Renata Glasc sont surtout magiques (61 %) : les objets de résistance magique sont donc efficaces face à ce champion. 17 % de ces dégâts sont bruts et ignorent donc les résistances. Le winrate varie avec la durée de la partie : 58.1 % de victoires dans les parties courtes (moins de 25 min, 124 parties) contre 46.2 % dans les parties moyennes (25 à 35 min).
Moyennes mesurées sur 311 parties Support jouées avec Renata Glasc, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Renata Glasc est une support de contrôle : ses attaques marquent les ennemis, et ses alliés infligent des dégâts supplémentaires aux ennemis marqués. Poignée de main immobilise et lance, Patronage retarde la mort d'un allié, Programme de fidélité protège et ralentit, et Prise de contrôle hostile rend fous furieux les ennemis touchés.
Renata contrôle l'engagement : elle immobilise un ennemi ou l'envoie vers ses alliés, protège son carry avec Patronage et Programme de fidélité, puis déclenche Prise de contrôle hostile quand les ennemis sont regroupés. Ses marques font grimper les dégâts de ses alliés sur la cible.
Quand : Un ennemi est isolé.
Poignée de main immobilise le premier ennemi touché, réactive pour le lancer dans une direction ; Programme de fidélité ralentit et protège.
Quand : Un allié va mourir.
Patronage retarde la mort de l'allié et lui permet de survivre s'il participe à l'élimination d'un champion.
Quand : Les ennemis sont regroupés.
Prise de contrôle hostile envoie un nuage qui rend fous furieux tous les ennemis touchés.
Quand : Les ennemis se regroupent sur ton carry.
Prise de contrôle hostile rend fous furieux les ennemis touchés, Programme de fidélité protège et ralentit, Patronage prolonge la vie d'un allié clé, Poignée de main immobilise une menace.
Marque l'ennemi avec tes attaques pour que ton carry inflige plus de dégâts. Poignée de main se réactive pour lancer l'ennemi.
Le build de base le plus joué réunit Vœu du chevalier, Médaillon de l'Iron Solari et Bénédiction de Mikael (23 parties, 39.1 % de victoires).
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Renata Glasc et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Vœu du chevalier : 58.8 % de victoires, soit +3 points par rapport à son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Vœu du chevalier : 60.0 % de victoires, soit +5 points par rapport à son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
Le build de base le plus joué réunit Vœu du chevalier, Médaillon de l'Iron Solari et Bénédiction de Mikael (23 parties, 39.1 % de victoires).
Le winrate varie avec la durée de la partie : 58.1 % de victoires dans les parties courtes (moins de 25 min, 124 parties) contre 46.2 % dans les parties moyennes (25 à 35 min).
La page de runes la plus jouée utilise Gardien avec l'arbre secondaire Inspiration (146 parties, 52.0 % de victoires).
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