Wukong, Roi des singes, est un champion de classe combattant et tank plutôt simple à prendre en main. Dans nos 667 parties classées analysées, Wukong est joué principalement en Jungle (87 % de ses parties), et plus rarement en Top (13 %), avec 52.5 % de victoires à ce poste : tier A parmi les Jungle (n°13 sur 48, classés par winrate). Les dégâts de Wukong sont surtout physiques (80 %) : l'armure est le meilleur réflexe défensif face à ce champion. Le winrate varie avec la durée de la partie : 54.5 % de victoires dans les parties moyennes (25 à 35 min, 319 parties) contre 44.3 % dans les parties longues (plus de 35 min).
Mis à jour le 10 oct. 2026 · Patch 26.21
Moyennes mesurées sur 577 parties Jungle jouées avec Wukong, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Wukong est un jungler de combat dont l'armure et la régénération augmentent en combat (effet cumulable). Écrasement réduit l'armure, Guerrier espiègle le rend invisible avec un clone, Nimbus le rue sur une cible avec des images qui attaquent ses voisins, et Cyclone projette les ennemis en l'air.
Wukong entre en combat par surprise avec Guerrier espiègle (invisible, clone laissé derrière lui), se rue avec Nimbus sur la cible qu'il a choisie et lance Cyclone pour projeter les ennemis en l'air. Il est particulièrement efficace pour isoler un carry.
Quand : Un ennemi est à portée de Nimbus.
Nimbus te rue sur l'ennemi en envoyant des images qui attaquent les ennemis proches, Écrasement réduit son armure, Guerrier espiègle te rend invisible avec un clone.
Quand : Plusieurs ennemis sont groupés.
Guerrier espiègle te cache, Cyclone augmente ta vitesse et projette en l'air les ennemis touchés.
Voir les 4 combos de Wukong : touches, quand les lancer, temps de recharge →
Écrasement a une portée plus longue et réduit l'armure de la cible : ouvre l'échange avec lui. Ta passive t'apporte de la défense au fil du combat.
Le build de base le plus joué réunit Couperet noir, Force de la trinité et Danse de la mort (125 parties, 60.8 % de victoires).
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ● | ● | ● | ● | ● | |||||||||||
| ● | ● | ● | |||||||||||||
| ● | ● | ● | ● | ● | |||||||||||
| ● | ● |
L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 86 parties).
À 10 min : 3792 or, 68 CS, 3803 XP. À 15 min : 5949 or, 104 CS, 6396 XP.
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Wukong et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Danse de la mort : 68.0 % de victoires, soit +9 points par rapport à son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Ciel éventré : 61.1 % de victoires, soit +5 points par rapport à son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Ange gardien : 77.1 % de victoires, soit +14 points par rapport à son winrate habituel.
Graves prend l'avantage dans 74 % des 23 duels Jungle contre Wukong. Voir le guide de Graves.
Talon prend l'avantage dans 53 % des 17 duels Jungle contre Wukong. Voir le guide de Talon.
Kayn prend l'avantage dans 53 % des 19 duels Jungle contre Wukong. Voir le guide de Kayn.
Lee Sin prend l'avantage dans 50 % des 36 duels Jungle contre Wukong. Voir le guide de Lee Sin.
Kha'Zix prend l'avantage dans 50 % des 18 duels Jungle contre Wukong. Voir le guide de Kha'Zix.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Wukong.
| Mesure | Wukong | Moyenne Jungle | Écart |
|---|---|---|---|
| Or à 10 min | 3792 | 4023 | −231 |
| CS à 10 min | 68 | 69 | −1 |
| XP à 10 min | 3803 | 3898 | −95 |
| Or à 15 min | 5949 | 6322 | −373 |
| CS à 15 min | 104 | 106 | −1 |
| XP à 15 min | 6396 | 6602 | −205 |
Mesuré sur 86 parties de Wukong avec chronologie ; la moyenne regroupe 69 champions jouant Jungle dans nos parties classées.
Meilleur résultat : moyennes (25 à 35 min). Seuls les groupes d'au moins 30 parties sont affichés. Un écart de plusieurs points indique la phase où le champion est le plus fiable.
Postes où nous avons au moins 40 parties de Wukong.
Le build de base le plus joué réunit Couperet noir, Force de la trinité et Danse de la mort (125 parties, 60.8 % de victoires).
Les matchups les plus difficiles de Wukong en Jungle sont Graves (26.1 % de victoires sur 23 parties), Talon (47.1 % de victoires sur 17 parties) et Kayn (47.4 % de victoires sur 19 parties).
Wukong affiche ses meilleurs winrates contre Naafiri (73.3 %), Lillia (64.7 %) et Sylas (58.8 %).
Le winrate varie avec la durée de la partie : 54.5 % de victoires dans les parties moyennes (25 à 35 min, 319 parties) contre 44.3 % dans les parties longues (plus de 35 min).
La page de runes la plus jouée utilise Conquérant avec l'arbre secondaire Inspiration (492 parties, 53.5 % de victoires).
Fiche complète de Wukong · Tier list League of Legends · Tous les guides de champions