Amélioration est la spécialisation « DPS au corps à corps » du Chaman dans WoW: Forever. Cette page résume son arbre de talents tel qu'il figure dans le client bêta (build 1.60.1.69913) ; le rôle est celui indiqué par le guide Icy Veins de la spécialisation.
Les trois arbres de la classe, avec les talents que le guide Icy Veins recommande au niveau 20 en couleur et tous les autres en grisé. Le chiffre à gauche de chaque ligne est le nombre de points à avoir dépensé dans l'arbre pour y accéder. Quand le guide indique un nombre de points, il est précisé ; sinon seuls les talents sont cités. Cette section est figée : elle ne bouge pas et ne dépend pas du calculateur.
Icy Veins précise que ce build est « limité » par le niveau maximum de la bêta et qu'il changera à la sortie.
Icy Veins : critique supplémentaire dès le début.
Icy Veins : permet d'utiliser Loup fantôme en intérieur et de se déplacer plus vite.
Icy Veins : fait de l'intelligence une stat clé et ouvre la suite de l'arbre.
Au choix : survie d'urgence grâce au Totem de Griffes de pierre.
Icy Veins : allège la pression sur la réserve de mana.
Icy Veins : atteignable grâce aux points de Legacy Perk.
Dans l'ordre d'importance, d'après Icy Veins. Ordre présenté comme spéculatif par Icy Veins.
Icy Veins présente cet ordre comme spéculatif et note que l'intelligence est la stat qui change le plus dans Forever, à cause des talents Dextérité mentale et Rapidité mentale.
Ce que le guide Icy Veins cite pour cette spécialisation.
Aucune source ne publie encore de liste d'équipement (BiS) ni d'enchantements pour cette spécialisation : les guides Icy Veins de Forever se limitent pour l'instant au niveau 20 et ne les détaillent pas. Les objets de donjon ci-dessous sont classés par règle, d'après la priorité de stats, et ne constituent pas une liste BiS. Cette section sera remplie quand une source les publiera, sans invention de notre part.
Guide Icy Veins daté du 2026-09-17, lu le 21 septembre 2026.
Une présélection : le meilleur objet de chaque emplacement parmi les donjons connus, d'après la priorité de stats de cette spécialisation. Ouvrez un donjon pour voir tous ses objets filtrés.
| Emplacement | Objet | Stats | Butin |
|---|---|---|---|
| Tête | +13 Force · +8 Endurance · +14 Coup critique · +213 Armure | Monastère écarlate | |
| Deux mains | +6 Intelligence · +7 Esprit · +10 Endurance · +14 Coup critique · 34.78 DPS (3.4 s) | Monastère écarlate | |
| Jambes | +21 Force · +10 Endurance · +236 Armure | Monastère écarlate | |
| Taille | +12 Force · +10 Endurance · +136 Armure | Monastère écarlate | |
| Mains | +12 Force · +10 Agilité · +153 Armure | Monastère écarlate | |
| Torse | +10 Force · +4 Endurance · +194 Armure | Cavernes des Lamentations | |
| Poignets | +8 Force · +3 Endurance · +95 Armure | Kraal de Tranchebauge | |
| Une main | +7 Force · 23.12 DPS (2.4 s) | Monastère écarlate | |
| Bouclier | +7 Force · +8 Endurance · +1548 Armure | Monastère écarlate | |
| Doigt | +5 Force · +2 Endurance | Donjon d'Ombrecroc |
Gouffre de Ragefeu · Mortemines · Cavernes des Lamentations · Donjon d'Ombrecroc · Profondeurs de Brassenoire · Prison de Stormwind · Gnomeregan · Monastère écarlate · Kraal de Tranchebauge
Ce sont les talents les plus profonds de l'arbre : ils demandent d'avoir déjà investi 30 points dans la spécialisation. Textes officiels du jeu, au rang maximum.
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée et d’incantation de 30 % pendant 25 s.
Talents qui ne se prennent qu'une fois, avec leur palier (textes officiels au rang maximum).
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion et Bouclier de foudre de 45 %.
Inflige instantanément les dégâts normaux de l’arme et augmente de 20 % les dégâts que vous infligez à la cible avec votre prochain sort Éclair, Chaîne d’éclairs ou Horion de terre pendant 12 s.
Donne une chance de parer les attaques en mêlée des adversaires, réduit la menace générée par vos attaques de 30 % tant que l’arme Croque-roc est inactive, et augmente le niveau de menace généré de 30 % quand Arme Croque-roc est active.
Chaque ligne est un palier de l'arbre ; entre parenthèses, le nombre de rangs maximum du talent.
| Palier | L'arbre palier par palier |
|---|---|
| 1 | Emprise de la terre (2) · Frappe foudroyante (5) · Connaissance ancestrale (5) |
| 2 | Totems gardiens (2) · Dextérité mentale (3) · Loup fantôme amélioré (2) · Bouclier de foudre amélioré (3) |
| 3 | Armes élémentaires (3) · Focalisation chamanique (1) · Anticipation (3) |
| 4 | Résistance (5) · Rafale (5) · Courroux naturel (1) |
| 5 | Armes spirituelles (1) · Rapidité mentale (2) · Frappe-tempête amélioré (2) |
| 6 | Arme du Maelström (5) |
| 7 | Rage long-voyante (1) |
Ouvrir Chaman dans le calculateur de talents
Répartissez vos 51 points, comparez les trois spécialisations et partagez votre build par lien.
Cette page ne donne ni rotation ni priorité de sorts : le client ne les fournit pas et nous ne les inventons pas. Les données changeront avec la sortie du jeu le 4 novembre 2026.