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Illustration : © Blizzard Entertainment
World of Warcraft: Forever · Guide de classe

Mage Givre : guide de spécialisation

DPS à distance N°5 du classement · 721 DPS

Givre est la spécialisation « DPS à distance » du Mage dans WoW: Forever. Cette page résume son arbre de talents tel qu'il figure dans le client du jeu (build 1.60.1.70753) ; le rôle est celui indiqué par le guide Icy Veins de la spécialisation.

En bref : Mage Givre

Mage Givre est-il une bonne spécialisation dans WoW Forever ?

Dans notre simulation de niveau 60 (180 secondes sur un boss immobile, buffs de raid, meilleur équipement connu), Mage Givre est n°5 sur 20 spécialisations DPS avec 721 DPS. Le n°1 est Démoniste Affliction (907 DPS). Un boss immobile ne dit pas tout : l'utilité en groupe et le jeu en déplacement comptent aussi.

Quels talents prendre pour Mage Givre ?

Le build de notre simulateur utilise 51 points, répartis Arcanes 19 / Givre 32. Les talents qui pèsent le plus dans la simulation : Froid hivernal, Doigts de givre, Eclair de givre amélioré. Ouvrir ce build dans le calculateur de talents →

Quel équipement pour Mage Givre ?

Sans objet de raid, le meilleur ensemble que le simulateur trouve donne 682 DPS, soit −5,4 % par rapport à l'ensemble qui inclut les objets de raid. Priorité de stats : Chance de toucher > Coup critique > Hâte. Équipement complet et enchantements →

Quelle rotation jouer avec Mage Givre ?

Ouverture : Frostbolt comme sort de base ; Ice Lance sur une cible gelée (Fingers of Frost), au plus toutes les 8 s (recharge partagée avec Fire Blast) ; Evocation et gemme de mana pour la mana. Rotation complète →

Quelle race choisir pour Mage Givre ?

La race en tête dans notre simulation : Gnome. Toutes les races de la classe →

Comment monter Mage Givre de 1 à 60 ?

Le premier point de talent arrive au niveau 10, puis un par niveau jusqu'à 51 au niveau 60. Le guide donne l'ordre des talents palier par palier (déduit du build niveau 60, non testé en leveling), les donjons de chaque tranche de niveau et le meilleur objet de la spécialisation dans chacun. Voir le leveling →

Où trouver l'équipement de Mage Givre avant le niveau 60 ?

Notre sélecteur de donjons indique, pour chaque donjon, le meilleur objet de cette spécialisation d'après les poids de stats du simulateur. Meilleurs objets de donjon →

Le template de talents (niveau 60)

Build de notre simulateur niveau 60 (51 points), celui utilisé pour le classement : talents choisis, équipement et rotation sur la page du classement.

Équipement, rotation et dégâts par technique de ce build au niveau 60 : Mage Givre →

Comment lire ces arbres

Les trois arbres de la classe, avec les talents du build niveau 60 (51 points) en couleur et tous les autres en grisé. Le chiffre à gauche de chaque ligne est le nombre de points à avoir dépensé dans l'arbre pour y accéder, et le badge de chaque talent donne les points investis. Cette section est figée : elle ne bouge pas et ne dépend pas du calculateur.

Recommandé Au choix

Givre ce guide

Protection contre le Givre2
Eclair de givre amélioré5/5
Précision3/3
Eclats de glace5/5
Morsure de givre3
Nova de givre améliorée2
Gel prolongé3
Canalisation du givre3/3
Blizzard amélioré3
Javelot de glace1/1
Allonge arctique2
Bloc de glace1
Fracasser3/3
Cône de froid amélioré3/3
Morsure du froid1/1
Doigts de givre2/2
Froid hivernal5/5
Barrière de glace1/1

Arcanes

Spécialisation Baguette2/2
Canalisation améliorée5/5
Résistance des arcanes2/3
Subtilité des arcanes2/2
Absorption de magie2
Concentration des arcanes5/5
Barrage de projectiles2
Géométrie des arcanes2
Impact des arcanes3
Déflagration des arcanes1
Sauvegarde des arcanes2
Contresort amélioré2
Méditation des arcanes3/3
Colère des arcanes1
Présence spirituelle1
Esprit des arcanes5
Instabilité des arcanes3
Pouvoir des arcanes1

Feu

Incinération5
Empressement5
Enflammer5
Jet de flammes2
Impact3
Ame ardente3
Choc de flammes amélioré3
Explosion pyrotechnique1
Trait de feu amélioré2
Brûlure améliorée3
Gardien de feu amélioré2
Réchauffement1
Maître des éléments3
Masse critique3
Vague explosive1
Puissance du feu3
Combustion1
Détail des talents du build (17)
Eclair de givre amélioré Givre · Palier 1 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Réduit le temps d’incantation de vos sorts Éclair de givre et Trait de givre de 0,5 s.

Précision Givre · Palier 1 · 3 rangs · 3 pts · Recommandé

Rang 3/3 : Augmente de 6 % les chances de toucher avec tous les sorts.

Eclats de glace Givre · Palier 2 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Givre.

Canalisation du givre Givre · Palier 3 · 3 rangs · 3 pts · Recommandé

Rang 3/3 : Réduit de 15% le coût en mana de vos sorts de Givre, et réduit de 30% la menace qu'ils génèrent.

Javelot de glace Givre · Palier 3 · 1 rang · 1 pts · Recommandé

Rang 1/1 : Inflige 28 points de dégâts de givre à une cible ennemie. Inflige 300 % de dégâts de givre supplémentaires aux cibles gelées.

Fracasser Givre · Palier 4 · 3 rangs · 3 pts · Recommandé

Rang 3/3 : Augmente de 50 % les chances de coup critique de tous vos sorts contre les cibles gelées.

Cône de froid amélioré Givre · Palier 5 · 3 rangs · 3 pts · Recommandé

Rang 3/3 : Augmente de 35% les points de dégâts infligés par votre sort Cône de froid.

Morsure du froid Givre · Palier 5 · 1 rang · 1 pts · Recommandé

Rang 1/1 : Réinitialise les temps de recharge restants de tous vos autres sorts de givre.

Doigts de givre Givre · Palier 5 · 2 rangs · 2 pts · Recommandé

Rang 2/2 : Donne à vos effets d’engourdissement 15 % de chances de déclencher l’effet Doigts de givre, qui permet à 2 prochains sorts d’agir comme si la cible était gelée. Dure 15 s.

Froid hivernal Givre · Palier 6 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Confère à vos sorts Éclair de givre, Trait de givre et Javelot de glace renforcé par Doigts de givre 100 % de chances d’appliquer l’effet Froid de l’hiver, qui augmente les dégâts infligés à la cible par votre prochain sort Cône de froid de 20 % ainsi que de 7 % de vos dégâts des sorts. Cumulable jusqu’à 5 fois.

Barrière de glace Givre · Palier 7 · 1 rang · 1 pts · Recommandé

Rang 1/1 : Vous protège à l’aide d’un bouclier qui absorbe … points de dégâts et augmente vos dégâts de givre de 15 % pendant 1 min. Tant que le bouclier est actif, vos dégâts de givre augmentent de 5 % supplémentaires, et vos incantations ne sont plus interrompues lorsque vous subissez des dégâts.

Spécialisation Baguette Arcanes · Palier 1 · 2 rangs · 2 pts · Recommandé

Rang 2/2 : Augmente de 25% les points de dégâts que vous infligez avec une Baguette.

Canalisation améliorée Arcanes · Palier 1 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Confère à votre sort Projectiles des arcanes 100 % de chances et à vos sorts Déflagration des arcanes et Colère des arcanes 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.

Résistance des arcanes Arcanes · Palier 1 · 3 rangs · 2 pts · Recommandé

Rang 2/3 : Augmente votre armure d’un montant égal à 50 % de votre Intelligence.

Subtilité des arcanes Arcanes · Palier 2 · 2 rangs · 2 pts · Recommandé

Rang 2/2 : Réduit de 15 la résistance de votre cible à tous les types de magie, et diminue de 30% la menace générée par vos sorts d'Arcanes.

Concentration des arcanes Arcanes · Palier 2 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Vous confère 10 % de chances d’entrer dans un état d’Idées claires après qu’un sort de dégâts a touché une cible. L’état d’Idées claires réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort de dégâts.

Méditation des arcanes Arcanes · Palier 4 · 3 rangs · 3 pts · Recommandé

Rang 3/3 : Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

Monter Mage Givre de 1 à 60

Le premier point de talent arrive au niveau 10, puis un par niveau : 1 point au niveau 10, 11 au niveau 20, 21 au niveau 30, 31 au niveau 40, 41 au niveau 50 et 51 au niveau 60. Une rangée d'un arbre s'ouvre tous les 5 points dépensés dans cet arbre.

Ordre déduit : nous l'avons calculé à partir du build niveau 60 de notre simulateur, en respectant les règles des arbres (rangées, prérequis) et en prenant à chaque point le talent que la simulation valorise le plus. Il n'a pas été testé en montant un personnage : c'est une base de départ, pas un build de leveling éprouvé, à revoir avec les données du jeu sorti.

Niveaux 1 à 9 : pas encore de point de talent, le premier arrive au niveau 10.

Niveau 10 : 1 point de talent (niveaux 10 à 19)

À prendre : Eclair de givre amélioré. Voir l'arbre à ce palier →

Donjons de ces niveaux (5)

Tous les donjons de ce niveau →

Niveau 20 : 11 points de talent (niveaux 20 à 29)

À prendre : Eclair de givre amélioré ×4, Précision ×3, Eclats de glace ×2, Javelot de glace. Voir l'arbre à ce palier →

Donjons de ces niveaux (5)

Tous les donjons de ce niveau →

Niveau 30 : 21 points de talent (niveaux 30 à 39)

À prendre : Eclats de glace ×3, Canalisation du givre ×3, Fracasser ×3, Doigts de givre. Voir l'arbre à ce palier →

Donjons de ces niveaux (2)

Tous les donjons de ce niveau →

Niveau 40 : 31 points de talent (niveaux 40 à 49)

À prendre : Doigts de givre, Cône de froid amélioré ×3, Froid hivernal ×5, Spécialisation Baguette. Voir l'arbre à ce palier →

Donjons de ces niveaux (5)

Tous les donjons de ce niveau →

Niveau 50 : 41 points de talent (niveaux 50 à 59)

À prendre : Spécialisation Baguette, Canalisation améliorée ×4, Concentration des arcanes ×5. Voir l'arbre à ce palier →

Donjons de ces niveaux (3)

Tous les donjons de ce niveau →

Niveau 60 : 51 points, build complet

À prendre : Canalisation améliorée, Résistance des arcanes ×2, Subtilité des arcanes ×2, Méditation des arcanes ×3, Morsure du froid, Barrière de glace. Voir l'arbre à ce palier →

Au lancement : niveau 60, build 1.60.1

Mis à jour le 4 novembre 2026 · build des données du simulateur 1.60.1.69913 · simulation de 180 secondes, 6000 répétitions

Talents conseillés

51 points : Arcanes 19 / Givre 32

Les talents qui pèsent le plus dans la simulation : Froid hivernal, Doigts de givre, Eclair de givre amélioré.

Voir l'arbre complet →

Ordre des sorts

  1. Frostbolt comme sort de base.
  2. Ice Lance sur une cible gelée (Fingers of Frost), au plus toutes les 8 s (recharge partagée avec Fire Blast).
  3. Evocation et gemme de mana pour la mana.
Rotation complète →

Consommables

Tous les consommables →

Équipement de pré-raid (sans objets de raid)

Le meilleur ensemble que le simulateur trouve parmi les objets de donjons et de métiers connus, raid exclu : 682 DPS, soit −5,4 % par rapport à l'ensemble qui inclut les objets du raid (721 DPS).

Tête Bloodvine Goggles Ingénierie — niveau 300
Cou Chains of the Lich Stratholme — Balzaphon
Épaules Mantle of the Timbermaw Couture — niveau 300
Torse Bloodvine Vest Couture — niveau 300
Poignets Glacial Wrists Couture — niveau 300
Mains Gloves of Spell Mastery Couture — niveau 300
Taille Belt of the Archmage Couture — niveau 300
Jambes Bloodvine Leggings Couture — niveau 300
Pieds Bloodvine Boots Couture — niveau 300
Anneau 1 Blackstone Ring Maraudon — Princess Theradras
Anneau 2 Band of the Penitent Stratholme — Houses of the Holy
Bijou 1 Smokey's Lighter Stratholme — The Great Fras Siabi
Bijou 2 Worgenbane Talisman Shadowfang Keep — Commander Springvale
Deux mains Kindling Stave Blackrock Depths — Pyromancer Loregrain
Tenu en main gauche Orb of the Forgotten Seer Scarlet Monastery — Bloodmage Thalnos

Équipement complet, enchantements compris →

Chiffres issus de notre simulateur, sans valeur de joueur : ils bougent avec les correctifs du jeu.

Priorité de statistiques niveau 60

StatistiqueDPS gagnéValeur relative
Toucher par point de score 0.931.57
Puissance des sorts par point 0.5921.0
Critique par point de score 0.3980.67
Hâte par point de score 0.2330.39
Intelligence par point 0.1540.26
Esprit par point 0.0240.04
Force par point -0.001aucun effet
Agilité par point -0.001aucun effet

Courbes de gain par statistique

04896144192060120180240300points ajoutés (score ou valeur de la statistique)DPS gagnéToucher: +0 → +0 DPSToucher: +23 → +20 DPSToucher: +45 → +26 DPSToucher: +68 → +26 DPSToucher: +90 → +26 DPSToucher: +113 → +26 DPSToucher: +135 → +26 DPSToucher: +158 → +26 DPSToucher: +180 → +26 DPSToucher: capCritique: +0 → +0 DPSCritique: +35 → +14 DPSCritique: +70 → +28 DPSCritique: +105 → +42 DPSCritique: +140 → +56 DPSCritique: +175 → +70 DPSCritique: +210 → +84 DPSCritique: +245 → +98 DPSCritique: +280 → +111 DPSHâte: +0 → +0 DPSHâte: +25 → +11 DPSHâte: +50 → +22 DPSHâte: +75 → +31 DPSHâte: +100 → +40 DPSHâte: +125 → +47 DPSHâte: +150 → +57 DPSHâte: +175 → +67 DPSHâte: +200 → +77 DPSPuissance des sorts: +0 → +0 DPSPuissance des sorts: +38 → +23 DPSPuissance des sorts: +75 → +44 DPSPuissance des sorts: +113 → +67 DPSPuissance des sorts: +150 → +89 DPSPuissance des sorts: +188 → +111 DPSPuissance des sorts: +225 → +133 DPSPuissance des sorts: +263 → +156 DPSPuissance des sorts: +300 → +178 DPSIntelligence: +0 → +0 DPSIntelligence: +19 → +3 DPSIntelligence: +38 → +5 DPSIntelligence: +56 → +7 DPSIntelligence: +75 → +9 DPSIntelligence: +94 → +11 DPSIntelligence: +113 → +13 DPSIntelligence: +131 → +15 DPSIntelligence: +150 → +17 DPS
Comment lire ces mesures

Mesurée par le simulateur sur le personnage ci-dessus : le DPS gagné par un point supplémentaire de chaque statistique, avec les mêmes tirages aléatoires de chaque côté. La valeur relative compare chaque statistique à un point de puissance des sorts. Critique, toucher et hâte sont comptés par point de score, comme la Force ou l'Agilité, pour être comparables ; ils tiennent compte des plafonds : un toucher au plafond ne rapporte plus rien. Une valeur proche de zéro ou négative est dans la marge d'erreur ou liée à une limite (mana, plafond).

DPS gagné quand on ajoute des points de chaque statistique par-dessus l'équipement simulé. Cliquez sur une statistique (ou sur sa ligne dans le tableau) pour mettre sa courbe en avant ; le rond marque le plafond estimé, après lequel chaque point rapporte moins de 20 % de ce qu'il rapportait au départ.

Rotation niveau 60

  1. Frostbolt comme sort de base.
  2. Ice Lance sur une cible gelée (Fingers of Frost), au plus toutes les 8 s (recharge partagée avec Fire Blast).
  3. Evocation et gemme de mana pour la mana.
Méthode, recommandations Icy Veins et comparaison

Priorité de notre simulateur au niveau 60, comparée à ce que recommande Icy Veins. Leurs guides sont écrits avant la sortie, pour le niveau 30 et pour la montée en niveau : nous gardons ce sur quoi tout le monde s'accorde, nous adoptons ce que la simulation a confirmé au niveau 60 et nous disons où les deux diffèrent.

Ce que recommande Icy Veins (niveau 30)

  • Frostbolt en continu ; annuler l'incantation pour un Ice Lance quand Fingers of Frost se déclenche.
  • Mettre un Ice Lance en file après Frostbite, et continuer tant que la cible est gelée.

Notre comparaison

D'accord : Frostbolt en continu et Ice Lance sur cible gelée. Frost Nova est un outil de contrôle, pas simulé.

Métiers conseillés

Les autres spécialisations du Mage

Équipement niveau 60

Tête Bloodvine Goggles Ingénierie — niveau 300 —
Épaules Mantle of the Timbermaw Couture — niveau 300 —
Dos Hide of the Wild Travail du cuir — niveau 300 —
Torse Bloodvine Vest Couture — niveau 300 Renfort d’armure robuste mystique 40 d'armure de la cible
Poignets Glacial Wrists Couture — niveau 300 Ench. de bracelets (Intelligence supérieure) +7 Intelligence
Taille Belt of the Archmage Couture — niveau 300 —
Jambes Bloodvine Leggings Couture — niveau 300 Renfort d’armure robuste mystique 40 d'armure de la cible
Pieds Bloodvine Boots Couture — niveau 300 Renfort d’armure robuste mystique 40 d'armure de la cible
Anneau 2 Blackstone Ring Maraudon — Princess Theradras —
Bijou 2 Smokey's Lighter Stratholme — The Great Fras Siabi —
Deux mains Kindling Stave Blackrock Depths — Pyromancer Loregrain Ench. d'arme 2M (Intelligence majeure) +9 Intelligence
Tenu en main gauche Orb of the Forgotten Seer Scarlet Monastery — Bloodmage Thalnos —
Méthode et notes sur les enchantements

L'équipement que notre optimiseur retient pour cette spécialisation parmi les objets connus à ce jour (donjons, rares objets de raid déjà connus et équipement fabriqué par les métiers, que l'on peut acheter ou se faire fabriquer : prix et matériaux ne sont pas pris en compte), avec les effets d'objets simulés. Aucun objet n'est choisi à la main : c'est le résultat du calcul du classement, et il changera quand de nouveaux objets seront découverts.

Enchantements jusqu'au niveau 300 de métier, valorisés par le simulateur quand ils donnent une statistique ou des dégâts d'arme fixes. Le personnage n'a pas besoin du métier : on les achète ou on se les fait poser par un enchanteur ; les renforts d'armure du Travail du cuir (torse, jambes, pieds, mains) et les lunettes de l'Ingénierie sont comptés aussi. Un renfort et un enchantement occupent le même emplacement permanent : une pièce porte l'un ou l'autre, et les jambes, qui n'ont pas d'enchantement, reçoivent le renfort ; les enchantements qui déclenchent un sort (Crusader, Fiery Weapon...) et les dégâts d'école ne sont pas simulés. Il n'existe aucun enchantement d'anneau dans les données du client jusqu'au niveau 300 de métier.

Guide Icy Veins daté du 2026-11-03, lu le 21 septembre 2026.

Meilleurs consommables niveau 60

lot simulé ●

Parchemins

Élixirs et flacons

Potions, plats et autres

Comment lire ces gains

Les trois meilleurs de chaque catégorie, mesurés par le simulateur sur le personnage ci-dessus. On ne porte qu'un parchemin et qu'un élixir ou flacon à la fois : chaque gain est le DPS apporté par ce consommable seul, par rapport à un emplacement vide, le reste du lot restant identique. Les gains d'une même catégorie ne s'additionnent donc pas. La ligne marquée d'un point est celle du lot simulé.

Les talents du dernier palier

Ce sont les talents les plus profonds de l'arbre : ils demandent d'avoir déjà investi 30 points dans la spécialisation. Textes officiels du jeu, au rang maximum.

Barrière de glace Palier 7 · 1 rang

Vous protège à l’aide d’un bouclier qui absorbe … points de dégâts et augmente vos dégâts de givre de 15 % pendant 1 min. Tant que le bouclier est actif, vos dégâts de givre augmentent de 5 % supplémentaires, et vos incantations ne sont plus interrompues lorsque vous subissez des dégâts.

Ouvrir Mage dans le calculateur de talents

Répartissez vos 51 points, comparez les trois spécialisations et partagez votre build par lien.

Sources et méthode

Les données de talents viennent du client du jeu. Le build, l'équipement, les statistiques et la rotation niveau 60 viennent de notre simulateur et sont validés par des mesures de DPS ; la rotation est comparée à celle des guides Icy Veins, écrits avant la sortie, pour le niveau 30. Les soins ne sont pas simulés. Ces données évolueront avec les correctifs du jeu.

Actualités Mage

Pour aller plus loin