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Teamfight Tactics League of Legends WoW: Forever
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World of Warcraft: Forever · Guide de classe

Druide Combat farouche : guide de spécialisation

Combat farouche est la spécialisation « DPS au corps à corps et tank » du Druide dans WoW: Forever. Cette page résume son arbre de talents tel qu'il figure dans le client bêta (build 1.60.1.69913) ; le rôle est celui indiqué par le guide Icy Veins de la spécialisation.

En bref

Classe
Druide
Rôle
DPS au corps à corps et tank
Talents dans l'arbre
19
Points maximum dans l'arbre
51
Palier le plus haut
7
Points nécessaires pour le dernier palier
30

Le template de talents (niveau 20)

Les trois arbres de la classe, avec les talents que le guide Icy Veins recommande au niveau 20 en couleur et tous les autres en grisé. Le chiffre à gauche de chaque ligne est le nombre de points à avoir dépensé dans l'arbre pour y accéder. Quand le guide indique un nombre de points, il est précisé ; sinon seuls les talents sont cités. Cette section est figée : elle ne bouge pas et ne dépend pas du calculateur.

Recommandé Au choix

Combat farouche ce guide

Férocité5/5
Cœur de fauve3/5
Célérité farouche2/2
Instinct farouche3
Impact brutal2
Peau épaisse3
Furie sauvage2
Charge farouche1/1
Griffes aiguisées2
Attaques lacérantes3
Mutilation1
Frappes de prédateur3
Fureur primitive2
Instincts prédateurs2
Chef de la meute1
Roi de la jungle3
Réaction naturelle5
Pourfendre et déchirer5
Berserk1

Equilibre

Colère améliorée5
Genèse5
Lueur de la lune3
Eclat lunaire amélioré2
Majesté de la nature2
Allonge de la Nature2
Sarments améliorés3
Splendeur de la nature1
Essaim d'insectes1
Vengeance5
Feu stellaire amélioré5
Lacis2
Grâce de la nature1
Éclipse3
Fureur lunaire5
Forme de sélénien1

Restauration

Focalisation de la nature5
Fureur4/5
Naturaliste5
Discrétion3
Changeforme naturel3
Renvoi3
Don de la Nature5
Don de la Terre-mère1
Tranquillité de l'esprit5
Récupération améliorée3
Prompte guérison1
Rapidité de la nature1
Esprit vif3
Tranquillité améliorée2
Rétablissement amélioré5
Croissance sauvage1
Férocité Combat farouche · Palier 1 · 5 rangs · Icy Veins : 5 pts · Recommandé

Icy Veins : aide l'économie de rage et réduit le coût en énergie en forme de félin.

Célérité farouche Combat farouche · Palier 2 · 2 rangs · Icy Veins : 2 pts · Recommandé

Icy Veins : vitesse de déplacement en forme de félin, esquive accrue dans toutes les formes.

Cœur de fauve Combat farouche · Palier 1 · 5 rangs · Icy Veins : 3 pts · Recommandé

Icy Veins : augmente les stats.

Charge farouche Combat farouche · Palier 3 · 1 rang · Icy Veins : 1 pts · Recommandé

Icy Veins : pris au niveau 20.

Fureur Restauration · Palier 1 · 5 rangs · Icy Veins : 4 pts · Au choix

Au choix : 4 points ici à la place de Charge farouche et Cœur de fauve (entrer en forme avec des ressources).

Instinct farouche Combat farouche · Palier 2 · 3 rangs · Au choix

Au choix : les points de Cœur de fauve peuvent aller ici (Balayage plus fort, meilleure détection en Rôder).

Priorité de stats

Dans l'ordre d'importance, d'après Icy Veins.

Icy Veins ne distingue pas d'ordre séparé pour le rôle de DPS et celui de tank, et conseille les armes à deux mains pour le DPS maximal.

  1. Dégâts de l'arme
  2. Chance de toucher
  3. Coup critique
  4. Force
  5. Endurance
  6. Agilité
  7. Esprit

Consommables

Ce que le guide Icy Veins cite pour cette spécialisation.

Métiers conseillés

Équipement complet et enchantements

Aucune source ne publie encore de liste d'équipement (BiS) ni d'enchantements pour cette spécialisation : les guides Icy Veins de Forever se limitent pour l'instant au niveau 20 et ne les détaillent pas. Les objets de donjon ci-dessous sont classés par règle, d'après la priorité de stats, et ne constituent pas une liste BiS. Cette section sera remplie quand une source les publiera, sans invention de notre part.

Guide Icy Veins daté du 2026-09-17, lu le 21 septembre 2026.

Objets de donjon intéressants

Une présélection : le meilleur objet de chaque emplacement parmi les donjons connus, d'après la priorité de stats de cette spécialisation. Ouvrez un donjon pour voir tous ses objets filtrés.

EmplacementObjetStatsButin
Deux mainsMograine's Might+8 Force · +16 Intelligence · +14 Endurance · 38.93 DPS (3.4 s) Monastère écarlate
Une mainIronspine's Fist+7 Force · 23.12 DPS (2.4 s) Monastère écarlate
Main droiteBaron's Scepter+2 Force · +3 Endurance · 16.69 DPS (2.4 s) Donjon d'Ombrecroc
MainsGold-flecked Gloves+7 Force · +25 Armure Mortemines
TorseArmor of the Fang+6 Force · +7 Esprit · +4 Endurance · +91 Armure Cavernes des Lamentations
PoignetsBands of Serra'kis+6 Force · +3 Endurance · +43 Armure Profondeurs de Brassenoire
JambesBlackened Defias Leggings+6 Force · +6 Agilité · +73 Armure Mortemines
DoigtSilverlaine's Family Seal+5 Force · +2 Endurance Donjon d'Ombrecroc
PiedsGrizzled Boots+3 Force · +11 Endurance · +68 Armure Donjon d'Ombrecroc
DosSubterranean Cape+3 Force · +17 Armure Gouffre de Ragefeu

Gouffre de Ragefeu · Mortemines · Cavernes des Lamentations · Donjon d'Ombrecroc · Profondeurs de Brassenoire · Prison de Stormwind · Gnomeregan · Monastère écarlate · Kraal de Tranchebauge

Les talents du dernier palier

Ce sont les talents les plus profonds de l'arbre : ils demandent d'avoir déjà investi 30 points dans la spécialisation. Textes officiels du jeu, au rang maximum.

Berserk Palier 7 · 1 rang

Nécessite la forme de félin, la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Permet à votre technique Mutilation de toucher jusqu’à 3 cibles, supprime son temps de recharge et augmente de 100 % les chances de coup critique de vos techniques générant des points de combo. Dissipe les effets de peur et rend insensible à ces effets jusqu’à la fin. Dure 15 s.

Les talents à rang unique

Talents qui ne se prennent qu'une fois, avec leur palier (textes officiels au rang maximum).

Charge farouche Palier 3 · 1 rang

Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 s. Leap behind an enemy.

Mutilation Palier 4 · 1 rang

Mutile la cible et lui inflige 100 % des dégâts normaux plus 26.

Chef de la meute Palier 5 · 1 rang

Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique. Incompatible avec Aura de sélénien.

L'arbre palier par palier

Chaque ligne est un palier de l'arbre ; entre parenthèses, le nombre de rangs maximum du talent.

PalierL'arbre palier par palier
1Férocité (5) · Cœur de fauve (5)
2Célérité farouche (2) · Instinct farouche (3) · Impact brutal (2) · Peau épaisse (3)
3Furie sauvage (2) · Charge farouche (1) · Griffes aiguisées (2)
4Attaques lacérantes (3) · Mutilation (1) · Frappes de prédateur (3) · Fureur primitive (2)
5Instincts prédateurs (2) · Chef de la meute (1) · Roi de la jungle (3)
6Réaction naturelle (5) · Pourfendre et déchirer (5)
7Berserk (1)

Ouvrir Druide dans le calculateur de talents

Répartissez vos 51 points, comparez les trois spécialisations et partagez votre build par lien.

Les autres spécialisations du Druide

EquilibreDPS à distance RestaurationSoigneur

Cette page ne donne ni rotation ni priorité de sorts : le client ne les fournit pas et nous ne les inventons pas. Les données changeront avec la sortie du jeu le 4 novembre 2026.

Sources